不过“游乐园”里大家都是竞争者——除非像燕庄二人一样提前约定好合作——一般无人愿意分享钥匙。
钥匙最直接获得的途径,是摸箱子。
也可间接得到:
一是,转成道长,通过“搬运”偷过来,前提得知道钥匙在谁手上,毕竟技能也是限制次数的;
二便是燕庄此刻挖的磁石,准确地说,磁石制作磁铁,磁铁在对方10米内,能将钥匙吸过来。
磁石罕见。
磁铁却非独一无二。
加上磁石制作的磁铁,一局总数目在1-3不等。
假使A有钥匙,B、C一人一块磁铁;
B拿磁铁吸走A的钥匙;
C也可以从B那再吸走钥匙。
如果B提前预判,先一步拿出磁铁,使用,就有两种结果:
异性相吸,把C的磁铁吸过来;同性相斥,C反应不及,磁铁由于排斥力被打飞……旁边有人的话,可将磁铁拾取。
嗯,很科学。
可以想见,磁铁跟钥匙拥有者一碰头,场面有多混乱。
当然,没磁铁或钥匙的玩家,寻宝效率低些,也绝非不能玩。
这里得说“五毒图”。
同样限定。
独一无二的一幅画。
找不到宝藏不怕,抢不到宝箱也无所谓,甚至没钥匙也没什么,“五毒图”持有者转化成监管者,大杀四方,抢夺宝物,及最关键的钥匙。
毕竟,求生者拿到足够的宝贝,可走门或黄泉逃离“游乐园”。
监管者按规则,无法离开副本的,要带走宝物,得靠钥匙;
所谓“万能`钥匙”,连“异时空之门”也能打开……
为什么说开局莽修机可能是摸到钥匙或五毒图呢?
一方面,散人玩家如果拿到钥匙,怕拖后期争不过太多人,就抢第一时间开机子,一步快、步步快,赶在所有人前跑到枯骨城,放弃挖宝,直接等宝库,舍小博大嘛,稳。
另一方面,五毒图殊异,人类镇压不住其所蕴含的伟力,得靠封印压制气场,修10%的机子隐藏100秒。
拿到五毒图30秒不修机的话,被迫强制转化监管者……不利于屠夫“螳螂捕蝉黄雀在后”的盘算。
“6号机。离你蛮近的哎!”
燕庄来了劲:“庭哥你有空去瞅瞅是谁吗?”
聂照庭有求必应:“正要经过,我看看……”
没一会儿,他告知:“ID是‘永远不是永远’。”
“路人啊。”
“对方看到我过来就转点跑了。”
“心虚吗,绝对有鬼!”
「也不绝对,有人单纯不懂规则,当匹配局来玩。」