「第一场就是求稳输掉的,还求稳!」
「呃,三跑还不够吗?」
「弹幕我是看不懂了,搞得以为SH输了似的。」
「上一场输给日队的后遗症吧……」
「可以博四跑的呀,道长不是技能没用完吗?再打一波团。」
「没必要。中二生没滑板,没法从二阶阿姊手下捞人,小心被打三倒」
「Bo1拿到6:2,已经大优势了,粉丝别太贪。」
「对,该稳还是得稳。」
「真能稳住的话,哪怕后面再一直平平平,也能拿下这一场。」
「平平平的,SH都快替代Pr成五五开战队了。」
「DIL无弱旅,本来就很难有哪一个战队对另一个战队碾压的。」
「提名日队。」
「日队咋了?上一场虽然赢了,不照样跟SH打得难舍难分,平到bo5?」
「烦死了,能别提日队好吗?今天也没他们的比赛,戏真多。」
「Sun粉表示:存在感就是这么强怪我咯?」
「……」
「专注比赛吧……大家猜一猜Bo2SH上哪个屠夫?我押一条小鱼干会换茉莉。」
「押个屁。没看到底下通知,写明SH屠夫替换成垂丝茉莉吗。」
SH这边选择监管者先出场。
——人队刚打过一场,稍作调整休息。
燕庄坐在监管席上,看到DT人队选出“乌昙寺”这一张地图,不由得扬起眉头。
乌昙寺属于中不溜丢的一张图。
第79章
“中不溜丢”指的是地图面积。
在“无限”世界, 每一地图都独具特色,乌昙寺也不例外。
寺庙嘛,乱七八糟的建筑物很多, 有观音院、天王庙、静心苑、草药堂等, 室内空间占全图快一半的大小,让人很容易联想兰若寺;
不同的在于,乌昙寺没啥走道回廊的,也不存在什么二楼。
没二楼不代表乌昙寺没高低差;
实际上, 乌昙寺整张图,呈现东北高、西南低的地势,东北—西南不匀称分布着层层台阶, 从高到低整体呈现六个梯度。
数不清的台阶正是乌昙寺一大特色。
台阶太多了,克制好些技能要求在同一平面才好打出伤害的角色,比如小倩的头发、棋灵的棋盘……
“何止。像笔仙、祭天官, 在乌昙寺也不好打,包括伯爵‘圣光’在高低差的地方也很容易放空。”
“DT是有研究过茉莉的角色池呀。”
“茉莉表示完全不带怕,角色池深简直为所欲为哈!”