燕庄没靠近。
虽说,开局相当于没技能的骑士也许好杀,但,他有自己的考量,不打算给对方吸斗气。
凭着经验、直觉,跟些许判断,他继续往西边排点。
走出好一段路。
“洞察”始终亮着。
燕庄边朝着目的地前进,边拉切视角……果不其然,是骑士缀在屁股后,吸斗气。
无所谓呗。
少一个人修机,不要太棒。
「屠夫咋跟没头苍蝇似的乱跑。」
「找书法家是吧,先杀修机位,开门战再杀一个,就能保平」
「SH粉害怕。」
「怕啥,这才开始呢,正常节奏。」
「根据我看比赛的经验,跑/杀一个就赢的,往往被四杀/四跑翻盘。」
「确实!保平稳赢的偏偏保不了平。」
「别吓孩子!」
解说也在分析——
“看茉莉加点,单符文一刀斩,通感、先知,这是要死保平呀!”
“SH人一如既往的分奴。”
“虽然骑士卡着雷达,茉莉嗅觉还是灵,排点大方向没错,等通感一好,书法家跑不掉的。”
“骑士的盾跟光有点麻烦。”
“看符文CD,茉莉又带的金身?金身的话,能防一波‘奥义之光’。”
“也或许是闪现。”
“闪现雪女收益不大。”
60秒“通感”生效。
燕庄透视到书法家所在。
距离他不过三四十米。
对方苟在花厅跟客房间的柳树林里。
直奔目标。
比起四合院、废墟,这里不算最佳遛鬼点。
燕庄表示很满意。
没点“强势”开一阶的雪女,杀人效率不高;
燕庄不慌;
跟书法家在柳林博弈,对方下板、他踩板,围追堵截,不给对方转点的间隙;
骑士“吸”斗气,他跟着“吸”怨气。
怨气攒够,就或快节奏、或冷不丁,朝人类丢雪球。
0阶雪球没杀伤,可也会附着debuff。
几经周旋,雪女迫近书法家,挥刀!
书法家有雪球debuff,这一刀便是0.5血伤害。
“跟屁虫”骑士不得不丢出护盾。
燕庄早有预判,一刀故意挥空,省却擦刀。
中途,他装模作样掉头要杀骑士。
可惜没逼掉对方“疾行步”。
但无妨。