侠客往街对面飞远;
伯爵试图追,架不住小短腿实在跟不上……
忽地,燕庄操作角色一个转身;
卡着最远的距离,对准绞刑架放一记“圣光”!
定睛一看:在伯爵跟侠客拉扯间,Gd人类约莫感到不妙,盗墓贼废掉50%洛阳铲,挖洞传到离绞刑架不远的7号机。
幻影本来就脆,有“鬼疟”,血线快掉没了。
顾不得也快要过半、离得更远的吟游诗人,盗墓贼趁着伯爵被吸引注意力,第一时间奔向幻影。
两个队友在绞刑架上,盗墓贼触发“悲愤”buff,有20%的移速加成……
然而,有插眼!
削弱人类约15%移速/交互。
盗墓贼赶至,幻影剩余丝血;
Gd果子硬着头皮吃“圣光”不敢躲,怕一松手,绞刑架上的人便血流尽、飞天了。
还是因为有插眼!
盗墓贼本身也不像救人位一样自带救人buff,被插眼再一削弱,交互效率更低。
这不,紧跟而来又一记“圣光”。
救人进度到98%!
燕庄发起“宽恕”……
“砰”地!
人类被炸伤,动作中断,有些许硬直。
救人这一被打断,在“鬼疟”的作用下,幻影血线见底。
寄了!
另一头侠客趁着轻功,绕到建筑模型大后方,总算卡半将吟游诗人捞下。燕膳町
燕庄遂不管套上“请神咒”的二人。
专注杀盗墓贼。
巷口有短板可博弈。
然并卵,伯爵无需靠近人类。
只管上“圣光”。
Gd果子扭着人皇步;
燕庄很稳,没急不可耐乱放技能;
逮准某个时机,“圣光”穿过人类……
“圣光”耗尽一波,等个几秒攒一攒。盐擅町
燕庄不着急。
卡着盗墓贼不让其转点。
逼对方下板子,随即踹板。
一屠一人绕起短板。
这头,伯爵获得新的一缕“圣光”。
燕庄嗅觉敏锐,忽地转身……
看到绕墙逼近的侠客,提剑打出剑罡。
幸亏,剑罡的技能距离比“圣光”要短;
否则便已被对方偷袭成功。
伯爵小短腿,附近也没什么能挡剑罡的高一点的东西,立马丢一个“圣光”。
伯爵强势在于“圣光”是瞬发的。
燕庄应对及时;
打出“剑罡”、有一瞬硬直的侠客来不及躲。
伯爵被罚站。
同时,侠客吃够三层debuff,自动“净化”……