真就成功依赖着钢柱挡下一刀!
监管者弹刀!
这一弹刀简直要老命。
弹刀后摇一结束,持续不长的“混乱”适时终结,乌贼恢复到正常。
绕着钢柱,容易忌惮没出刀。
乌贼下一秒又奔向跳台;
有一小段距离,大平地上,棋灵不再迟疑,秒画九宫格。
落下白子!
白子落点很刁钻。
卡着模型,想卡死人类。
Tin像是猜到监管者的打算,在白子落下的前一息,忽地扭了个身位。
一屠一人,一来一往;
在9*9的棋盘上“下棋”。
眼看白子将人类快围起,Tin顺利踏上台阶……
棋局被破!
接下来好几秒,棋盘CD中,屠夫只能靠平地拿刀;
Tin没再剑走偏锋,拽着绳索,等到屠夫快贴脸,一个蓄力!
乌贼晃晃荡荡的,荡到对面……
Sun容易赶紧地抽刀,显然,是想打“会心一击”!
可棋灵最要命的一点在于,抽刀擦刀弹刀的前/后摇都长。
视觉效果上看,折扇好像擦过乌贼的头发。
然而没打中!
无奈,棋灵不得不跟着“荡秋千”。
整个恐怖谷可以说跳台对棋灵最不友好;
在下一个“混乱”可用之前,棋灵一刀是很难拿到。
“Tin啊Tin!你怎么可以这么强?一连扭掉多少刀来着?”
“确实秀,不过容易是不是对棋灵的刀气没把握好?弹刀那里且不说,前两个平地刀咋空的?”
“你没玩过棋灵吧?棋灵的刀气就是很迷,贴脸经常空刀,拉远又刀气不够长。”
“我的感受是得拉远再蓄力,才能打得准……问题是棋灵挥刀慢,再一蓄力,人类平地躲刀还是相对容易。”
听着解说们叽里咕噜,燕庄忍不住偷乐。
棋灵的刀气哪里是迷呀?
不过是判定,跟很多监管者的刀不太一样……
得留意折扇的动作,在挥到快一半,扇子打开的刹那开始进入刀气的范围。
轻刀折扇动作跟蓄力时还不一样;
轻刀折扇只展开三分之一,而蓄力打出则全展开,刀气的差异便不光在长度/宽度,角度也有微妙差别。
经理大惊小怪的轻呼让他倏忽回神——
“搜搜咋不修机?翻箱子干什么?这一局除钓鱼佬,其余人类又没法换道具……我没说错吧?”