屠夫没法刚一进门就看到上面藏着人,除非上到楼梯1/3处。
“Emmm……躲塔顶吗,这里没啥遮挡的,苟不住,掩耳盗铃?”
“想骗吧,让屠夫以为他转去花房或者废墟。”
“没骗成也不算亏,马上天黑,德鲁伊真往废墟或者花房跑,不一定赶得及,不如来活塔赌一赌,楼梯让屠夫技能没法用,上下楼多转个一圈,起码保证班迪思开完中场机,破掉大三连。”
局势进展正如解说所说的,游二等到Zoey快上到塔顶,倒车后退,从破栏杆跳下去。
拍下塔内的唯一板子翻板冲!
正好,白天转夜,有移速跟交互buff。
丘利尔同样得到地图加持。
紧追不舍。
德鲁伊没尝试绕塔。
主堡里,班迪思顶着插眼开掉5号机;
德鲁伊跑过空旷的城堡广场,来到河边,是浅水区。
涉水。
“……咦?”
浅水能直接走人/屠。
不过,水被污染,有迟缓/笨拙等debuff。
连丘利尔的移速进到水里,都明显慢了。
浅水区水不如深水区深,可河面宽广,宽度超过河面桥的桥长了。
丘利尔已然不想再多耽误一秒。
“亲近!”
德鲁伊躲不开必吃的一刀。
死!
「跑水里有啥讲究吗?」
有弹幕问。
第127章
解说“默契”地回答:“丘利尔有个缺陷, 捡人动作慢,说是力量轻,所以人类相对好挣脱。”
另一人补充:“如果是大平地, 反正丘利尔移速在, 人类挣得快,她挂人也快,影响不大,但游二倒在浅水区, 情况就不太一样。”
“Zoey有提防,带三层‘桀悍’,问题不大。”
“有刺客, Tin又放掉8号机,要过来Ob了吗?有些远,不过如果上‘血祭’冲刺, 应该赶得及?”
“Tin真够快的!把小湖畔的机子快修完了!”
“97.3%……为啥不干脆压满,别会是伏笔吧?”
“不能太贪,小湖畔到这头距离在的, 万一晚个两秒三秒的,赶不上屠夫挂人,就太亏了。”
“也是。”
“Zoey要留点心, 上岸后注意刺客的动向。”
“好在夜晚了,刺客没‘潜行’, 屠夫睁大眼睛看, 不至于被偷袭到。”
德鲁伊刻意倒在浅水区,确实让K屠感到忌惮;