大戏拉开帷幕!
这一回,SH拿到主场;
如经理说的,开门见喜呀!
Bo1在被他们盘包浆的玫瑰街,SH人类势如破竹,从Star的主屠Raito手里夺得三跑。
正当国内粉丝欢欣鼓舞,燕庄被Star人还一个三跑了!
前期逛街了蛮久,找到人第一刀拿得也快;
不想,附近有牛郎——Bo1只能Ban一个角色,跟教练讨论斟酌后,ban的赊刀人——对面二话不说,跟织女联动,鹊桥接走书法家!
鹊桥另一个桥头,又是在二连楼外;
燕庄符文带的闪现,这会儿已好,不想再逛街,转而杀牛郎……
被对面秀了。
常常打得人类措手不及的“神经闪”这一回真发神经了,闪空!
ID叫Nya的Star牵制位,非常、非常擅长牵制阿姊;
各种细节走位,巧妙利用板窗,竟是一个“许愿”都没吃到。
燕庄眼看不好拿牛郎的刀,识时务地认怂,转杀别人;
碰到织女……
是打算找书法家的,可对面很苟,靠“想象”修机,实在排不到,有别的人类在混淆视听。
织女基本功尚可,遛鬼不算多秀,中规中矩算及格;
Star风格整体偏激进,技能能用就用,没抠抠巴巴舍不得;
紧要关头,织女果断用“彩云织”致盲拖些时间;
最终还是被击杀。
到此时,于双方节奏都不差,平局趋势,也有争胜的可能。
变故发生在燕庄想捡尸时;
牛郎Ob延误了挂人,直到吃到“正向鼓”,被刀了,才不甘不愿转走,但也没跑太远,而是头铁修附近的机。
燕庄要挂人,暂时没空处理牛郎;
再不挂人,织女有可能自摸起来了。
在阿姊跟牛郎拉扯间,织女爬到板子中间才开始摸血;
燕庄很谨慎的,对板后抽刀,确定没藏人,才捡尸……
不料还是被压板!
道长狗胆包天就“隐身”在板子前侧,哪怕阿姊等个两三秒再捡人,对方的技能就自动破了。
可惜,“洞察”被牛郎卡;
燕庄确实没想到人类这么早就打团,没发现道长绕过来。
织女一下挣脱,翻板拉远。
贫民窟地形太复杂,燕庄一时跟丢人类;
道长就很烦人的,不远不近缀在阿姊屁股后,一直干扰;
拖了好半天。
燕庄自然不甘愿被人牵着鼻子走;
走位骗一波是“正向鼓”偷袭,道长被逼到死角,差点被秒,靠傀儡草人挡刀,才逃过一劫;