“Tin有意识到危险吗?”
不得而知。
Tin的实际操作是第一时间下蹲。
不到两米的矮墙,就一块板子。颜山听
这里草也不深,如果屠夫找过来,想苟是绝对苟不住的;
往东,靠近地图边缘,倒是三间屋子好遛鬼,里头全是木乃伊,翻窗/拍板等动静太大,会“吵醒”他们,对人屠无差别攻击。
木乃伊移速缓慢,且走不出屋子倒还好,架不住寄生在它们身上的虫子,一旦被虫子嗅到血肉气息,被追着叮咬,附着各种负面状态,直到虫子“吃饱喝足”、撑炸了才罢休。
“木乃伊跟虫子说是中立生物,对人类肯定更麻烦。”
“好在不像枯骨城的骷髅潮定时刷,只要10秒不给声响,木乃伊重新沉眠。”
“对,木乃伊不被激怒,它身体里虫子不受刺激,没感应到外界,就不会冲出来。”
“是这么说,还是尽量别往木乃伊房转点。”
“音乐天女想转也没法转,一冒头必定会被巨骸‘看’到。”
“Raito往这个方向走了,有嗅到吗?”
“唉……音乐天女开局生存能力真不行。”
“所以现在不咋吃香。”
“没办法,要打采诗官,有音乐天女更保险。”
解说们语速飞快;
巨大的骷髅怪边移动,边旋转着头骨360°张望。
音乐天女“自欺欺人”般藏在孤零零的板后。
40米……
30米……
快给到“洞察”距离了。
突然,巨骸的“怨恨”发生波动;
Raito动作稍顿,看向西北,“二幢”(四合院)外有人被巨骸“看”到;
他作出判断,下一秒继续朝音乐天女走来。
“怨恨”又开始增长。
西南方向有人。
从屠夫视角,模模糊糊捕捉到一晃而过的浅影;
时间短暂,依然够意识很强的屠皇玩家,通过剪影辨认是刺客!
巨骸忽而顿足了;
没多少犹豫的,转身。
朝先前给到“怨恨”的二幢走去。
“Raito!你哪怕再往前走个六七米啊,就有雷达感知!”
“可惜,被人类套路到。”
“第一次‘怨恨’波动,他可能以为是人类在迷惑视听。没上当,继续往木乃伊房排点。”
“刺客故意给巨骸‘看’到一眼,让Raito觉得在钓鱼……确实也算钓鱼。误以为二幢的人类可能是音乐天女或采诗官。”
“刺客的走位,一闪而过看着像从东边转三幢的样子,误导屠夫以为刷在木乃伊这头的是他。”
“Raito或许考虑到二幢相对另几个四合院,有些孤立,好杀人。”