巨骸在趴地的道长身旁转悠,想捡尸不敢捡的;
刺客没急着移形换影,绕着板区, 跟屠夫保持一定距离,给到十足的压迫。
“就拖呗,一个拖‘怨恨’, 一个拖时间。”
“哎,采诗官已经采录完3号机, 开始补机子了。”
“音乐天女个修机羸弱也快压满4号机……算上‘采录’已经三台机, 屠夫拖不起了快。”
“唯一庆幸的是,刺客要给压力, 不敢走远,没东西卡视野, 二阶‘怨恨’涨得快。”
“‘镇’‘定’CD快好了!”
“Raito真不急啊,憋大招?”
巨骸终于有所行动;
弯腰捡人;
刺客手快一个飞速翻板,移形换影上背刺!
非“潜行”状态下的背刺,求稳妥,在屠夫捡尸的一刹那发动技能,够队友挣脱;
等人已经被卷入裹尸布,已捡起来了,再背刺,像巨骸这样力大无比的,如果带着“桀悍”,即便刺伤吃debuff,裹尸布里的人类不一定百分百挣脱。
刺客要抓准时机;
屠夫同样逮住时机,捡的瞬间又松手;
巨大的骷髅怪倏忽间炸裂,许多碎片成波状攻击,隐约可见每一块碎白骨裹挟着黑色的雾气,是怨鬼的力量!
二阶技能——“散!”
是群攻。
在“散”的波及圈内,不管几个人类,一旦被碎骨打中,吃到0.25血伤害!
巨骸玩到极致,屠夫玩家可控制几块重点碎骨的攻击方向;
可以说,克制移形换影的刺客;
但,搜搜显然早有预防,霎时间利用移形换影,走位快到让人头晕,准而又准躲掉好几块碎骨。
然而危机没结束。
比起二阶巨骸另一个绝杀技“合”,“散”不过是道开胃小菜;
“散”是骷髅骨头炸裂全打出去;
“合”则碎骨瞬息合拢,监管者操作得当,可将波及圈里的某个人类“卷”住,强大结实的骨头足够人类被“挤”成肉糜,一下掉落0.75血伤害!
“合”紧跟着“散”,对屠夫玩家操作要求极高;
而且“散”跟“合”消耗“怨恨”多,各需3点、一次完整打击就要6点……