188、主机格局(2 / 2)

Bushnell因为前些年的内讧,第一方游戏制作者都走了,他们已经没有制作第一方游戏的能力,而第三方游戏,说起来挺搞笑的,虽然他们公司在欧美,但他们争不过日式厂商。

然后他们的处境就变得很尴尬了。

像另外两家日厂,不仅拥有庞大的第一方游戏制作工作室阵容,跟第三方游戏制作公司关系也不错。

他们也在筹备新主机,但同时筹备的还有一堆为了新游戏主机准备的第一方游戏。

欧美一些游戏大厂的游戏,他们也都有联系。

Bushnell则什么都没有,只能去争夺一些第三方游戏制作公司,但效果不佳。

眼看新主机游戏阵容没有多少,护航大作更是没有,他们真的很急。

所以这才有了员工冲进领导办公室,兴冲冲的说自己找到了新游戏主机的护航大作,领导说自己在玩的尴尬状况。

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没办法。

现在欧美这边的厂商,他们都联系了个遍,愿意为Bushnell做独占大作的几乎没有。

他们只能把目光投向别处。

而恰逢林木工作室这段时间《BattleRoyale》大火。

他们不约而同就都把目光投向了这家做出了《突围》的工作室……

“……”

Bushnell总裁办公司。

身材瘦弱的乔治听到老板说自己正在玩时,略微有些尴尬,呆站了一会,这才继续开口道:“那你觉得这个主意怎么样?BOSS。”

Bushnell的总裁,克兰·亚当斯闻言放开键鼠,沉思片刻后,道:“可以是可以,但这款游戏已经在PC面世了,作为护航大作效果应该不会太好,而且这种游戏如果没有足够人买的话,也没有意义。最重要的是,这游戏,连手柄都没有做适配……我的天,竟然连手柄都不适配,难道他们就不用手柄玩游戏吗?”

“据我所知,林木工作室所在的国家,玩家确实不用手柄玩游戏,手柄对于他们来说,是一个十分小众的控制器……”

乔治沉默片刻,小声回道。

亚当斯立刻大声道:“异端!”

“……”

乔治有些无奈,这个老板好是好,因为年轻,喜欢游戏,可以和员工打成一片。

但另一方面,也正因为年轻,这个老板并不是很稳重,就像现在,还会因为手柄的问题去吐槽别人……

“如果可以让这款游戏成为我们平台独占游戏的话,倒是可以尝试作为护航大作。”

亚当斯吐槽完林木工作室新游戏不支持手柄后,倒也没有在这个问题继续纠结下去:“毕竟这个游戏确实好玩。”

“不可能的,BOSS。”

乔治摇了摇头:“这款游戏已经在PC发售了,怎么都不可能独占。”

“那我们新主机独占?”

“可能需要付出一些代价。”

“只要在我们的接受范围内,可以。”

亚当斯对于这点也有心里准备:“不过……”

他话锋一转:“如果他们能为我们的游戏主机平台做一款全新的独占游戏就更好了。”

“……”

乔治闻言,想了想,道:“那我联系看看?”