不对,如果“杀人”就是资格,没必要这样回合制一样杀,要这样输出玩家直接边走边杀杀就完了。
…“小红第一个找到了门”……
会不会,“找到门”并不是那么容易的?必须达成某种条件,或者找到某把钥匙,才能跟随指引抵达出口?
拥有了钥匙的阵营无需杀人就能出门,但因为“门太窄了,只能通过一个”可以得知,这个阵营能够出门后,剩下的阵营便不能再出门,相当于直接宣告死刑。
这个时候,只要剩下的阵营杀掉出门阵营里找到“钥匙”的玩家,就可以转移出门的资格。
这样下去……
“它想得可真美,你杀我,我杀你,最后直接无人生还是吧?”沈秋靡感叹了一句。
兔子见沈秋靡想通了,便不再犹犹豫豫:“也不一定嘛。同阵营的玩家可以联合起来,先把另一个阵营的杀光,这样至少还能走一半。”
沈秋靡皮笑肉不笑:“呵,说得好像另一半死掉的不是人一样。”
兔子弱弱抗议:“反正都是假活人……又有什么区别。”
沈秋靡没搭理它。
它刚才说,为了逃避「秩序」,副本才将“阵营”的规则藏起来,藏在深处。
这会儿想通了《小红小蓝春游记》的剧情,沈秋靡才回想起来,自己是听过“秩序”这个词语的。
在「幸福之家」的时候,时飘曾使用过这个词语,将它与“无序”对立起来。
……看来时飘当时确实话里有话,明里暗里告诉了她不少内部信息。
但她现在忘的差不多了。
谁记得住啊?在一个屏蔽记忆的副本记住一个说话半真半假的玩家的话?
方老师都不一定记得吧?
回去的时候问问吧。
*
从牧场出来,沈秋靡的游戏币总数已经到达了99。
主线任务一直是赚取100枚游戏币离开游戏厅没变,沈秋靡认为“获得一百枚游戏币”大概就是找到出口的“钥匙”。