“砰!”

赤红色的弹夹滚落。

绿色卡片上的0:0瞬间刷新,变成了1:0

第一局,是玩家的胜利。

......

虎杖悠仁猛地睁开了眼,他大口大口的呼吸着,抬起的手忍不住摸向了自己的额头。

在他的印象当中,刚才这里被子弹开了一个口。

他头痛欲裂。甚至没有办法再直立站稳,一边的带着急救箱的工作人员赶了过来,给虎杖悠仁打了一针药剂之后,他才慢慢的缓了过来。

“虎杖君,你现在感觉怎么样?”吉野顺平努力的搀扶着要比自己高大的虎杖悠仁。

虎杖悠仁摇摇头,他吐出了一口气,混乱的大脑重新开始运转。

三局两胜,而他已经输了一局。

没有失误的余地,接下来的任何一局,

他都必须要赢。

第32章

不管虎杖悠仁恢复的如何, 在五分钟的休息时间过去之后,第二局霰/弹枪转盘很快就开始了。

从这一局开始,容易加长比赛时常的相关道具被投入使用当中。

以霰/弹枪内的子弹被打完的那一刻算作是这一局的其中一轮游戏的结束,直到游戏双方之间有一个人电子屏幕内的爱心数量全部消失, 也就是其中一人死亡为界限算作一局。

每一轮游戏的开始刷新随机抽取的道具填补空缺, 但是上一轮残留下来的道具不能被撤走, 且持有数量无法超越道具上限。

当前,游戏双方能够拥有的道具上限为六件。

第二局双方的血量为一人四颗电子爱心,开局一人拿两个道具,新的一轮游戏开始就可以再拿两个道具。

在不使用道具的前提下,如果对准自己开枪后, 打出的是空包弹,那么算作一个勇敢积分。

在一般情况下,每一轮的先手就是上一轮的获胜者,但是勇敢积分的优先顺序在该条件上面,如果上一轮的勇敢积分一方要比另一方多, 那么下一轮的先手将会优先选择勇敢积分多的玩家。

游戏开始。

第一轮游戏填充的子弹为三颗实弹两个空包弹。