第27章:“灵光顿悟”与“极限操作”!【4.8K二合一】(2 / 2)

复盘钻研中,叶博就发现LNG这支队伍由于打野与中单这对组合的风格存在局限,导致他们队伍的战术纵深不够,所以研究起来也才不算困难。

虽然,对方是上来就出乎了自己意料,在第一场掏出完全就没想到的沙皇,或许是想要作为个“大Carry”点?

可结果已经证明这是一个错误的决策。

那么想来下一局,对面理应是要回归自己最擅长的领域...............

讨论完毕,众人便在电脑前预热手感,等待裁判的通知登场。

而叶博这也才终于有时间闲下来。

唤出系统界面。

他开始查看起自己刚刚在比赛中无神关注,出现瞬间就将其关闭而还没有查看的“提示框”内容。

可,只是才刚看到首行。

叶博眼神便瞬间流露出惊喜。

【恭喜!已触发“极限操作”!】

【封魔剑魂:熟练度经验值+20000】

【恭喜!已触发“灵光顿悟”!】

【封魔剑魂:熟练度经验值+50000(已溢出)】

【掌控进度:(100000/100000)MAX】

【恭喜!封魔剑魂已到达巅峰七级!】

“我超?原来还能这样!”

叶博没想到还有这种方式。

这两个从未见过的词条,加在一起竟然直接给他加了高达七万的经验值!

要知道,这如果是要让他在试炼场中训练,至少也需要四五百把的对局,才有可能打到这些经验值!

对于叶博而言————时间,就是实力啊!

他有过简单的计算,如果按照现在的进度,按照最理想的一个月能够练出一个英雄。

现在已经将要七月。

距离十月就会开启的{S系列全球总决赛}的峡谷最高赛场,其实也就只有三个月。

也就是说,如果叶博要以磨练七级巅峰绝活为目标,且先当EDG能够进入S赛,他其实也就只能掌握5-6个绝活。

按照正常情况来看,这当然已经算很多了,毕竟就算是一线职业选手也不会同时掌握太多的绝活英雄。

可叶博知道这可能会不够。

因为自己的基础池阿卡丽、妖姬、甚至是永恩,在当前的版本看来暂时都算不上是T1级别,并且也无法应对许多复杂的阵容。

而这一下,就不知道给他省了多少时间!

兴奋的叶博,立刻仔细查看起系统关于《极限操作》的解释。

【极限操作】

【电竞的竞技赛场,追求荣誉的路途上,那一个又一个突破想象的极限操作即宛如登峰路途的繁星,会是这段辉煌旅途的最好点缀】

【前置条件:需该英雄至少到达{五级}熟练度的基础之上,方有可能触发,理论‘触发概率’与熟练度成正相关】

【可能奖励:5K-5W英雄经验值】

叶博看完便恍然大悟。

并且觉得相当合理!

对于一个英雄的理解与掌控,首先一定需要大量场次的磨练,打下坚定的操作基础并化作“操作本能”,这才有可能在极限时刻反应过来。

所以才会有着最低的熟练度触发上限。

否则连英雄的上限都没摸透,何谈所谓的极限操作?

还是那句话,操作对于大部分人都不算难。

难得是要怎么在电光火石的对撞中,能够做得出来!

完全可以说,每一次做出来很极限的操作,对于这个英雄的理解都会再上一个层次。

因为到了下一次,这原本不存在于脑海的应对就有了模版,反应起来也就简单了许多。

而这些就被量化成了《英雄经验值》。

叶博继续看向了下面一个的解释。

【灵光顿悟】

【同样的四个技能,显然远不止四种可能,或许在想象力与理解的叠加之下,英雄将会爆发出难以想象的魅力,而这无限的可能上限,同样也是召唤师峡谷的魅力】

【前置条件:需该英雄至少到达{六级}熟练度的基础之上,方有可能触发,概率纯凭个人顿悟】

【可能奖励:5万英雄经验值】

关于灵光顿悟的解释,其实就更加的合理了。

最低触发条件需要六级熟练度。

但事实上如果已经到达六级,就像是今天的叶博之于永恩,绝对已经掌握了99%的所谓“技巧”。

再想要去在这些技巧之外,发现自己在提升到六级时都还未掌握,类似于“妖姬RW双蹬”这种《隐藏连招》。

那甚至都可以说是需要运气的!

而叶博这次发现的,是Q闪的第三种用法《变相风闪》,再更加进阶的一个变种!

即《变相风闪》+《人风齐至》的:《背身反向人风齐至闪》!

所以才算是触发了这个“顿悟”,获得了恐怖的经验值奖励。

这么来看,五万显然不算多。

毕竟如果叶博没发现,这个技巧得要他在通过场次硬磨练,肝到七级之后才能被他知晓。

那既然都自己提前发现了............获得缩短进度条的经验值,很合理吧?

不过。

正当叶博以为,这次的七级永恩,应该不会再有他不知道的东西了。

结果却又一次令他惊喜!

“龟龟还真有哇!?”

虽然感觉自己下一场不一定还能拿到永恩。

可作为一个绝活哥,一个很喜欢这个英雄的玩家,能够发现一个自己并不知道的隐藏技巧,对于叶博而言是一种很享受的事情。

最后,还有关于【经验池】的描述。

叶博也是第一次发现原来还有这种东西。

当然,这也是因为他是第一次通过“非对局”的方式获得额外的经验值,所以才第一次接触。

经验池非常简单。

就是通过【灵光顿悟】与【极限操作】这种非对局方式所获得的额外经验值,会强制{优先}分配给触发奖励的该英雄。

可如果该英雄已经到达七级MAX。

那么溢出的经验,就会自动归结到【经验池】中,可以任叶博自由分配!

叶博露出了微笑。

显然,这一场的收获远大于他的想象。

并且关于自己的第一个《赛场首胜》任务还没有达成,应该是因为对局只进行了一场,还没有最终结果的原因。

裁判前来通知登场。

而叶博与队友们一起站起身,甚至已经开始期待下一场对局.................