从赛诺的传说任务传达出来的师生情和职责的坚守。
以及一个父亲在亲情和职责之间的那种煎熬的选择。
在放弃良心救下儿子和保持初心看着儿子死去之间的煎熬。
这种东西有多少人看懂了。
提纳里的传说任务。
卡卡塔和阿巴图伊之间的,机械造物跟人类的感情。
那是已经超脱了物种限制和先天限制的发展,又有多少人看懂了?
莱伊拉,珐露珊,迪希雅她们在任务里传达出来的友情,亲情这些,又有多少人真正的去用心体会了?
米忽悠的游戏都是12加,他的剧情表现力不会做的太有深度。
小主,
但是就是这么浅显的剧情,很多人都没有看到他背后想要传达出来的一种正能量的东西。
那么有什么资格去说他的剧情弱智呢?
说别的游戏剧情好,说别的游戏怎么怎么好,但是那些这么好的剧情带给你们的是什么呢?
是跑出来满嘴喷粪?是四处拉踩?还是四处给你们所谓的好游戏招黑?
如果你们口中所谓的非常好的游戏的剧情就是让玩家变成这种搅乱游戏环境的东西。
那么你们所谓的好游戏剧情都是一坨狗屎,你们没有真正的去维护游戏。
你们只是看见了那款好游戏剧情的爽点,却没有任何的内涵。
原神剧情弱智,但原神剧情带来的是什么?是对非物质文化遗产的维护。
是对希望工程的捐助。
是对每个国家文化的传播。
尤其是国内文化传播向整个世界,让所有外国人都对国内的景色,人文,历史,文化产生了好奇,而想要去学习我们,让我们成为了领头人。
就像太空空间站一样。
原神的所谓弱智剧情在背后带来了这么多的东西看不见,去盯着那一点点的剧情表现力。
真的玩游戏了吗?真的用心去过游戏了吗?
还是你们那些高贵的主机游戏,手柄游戏的剧情,就只能教会你们去破坏游戏行业环境,去四处的给自己游戏招黑?
如果是这样的话,那这款游戏的质量再好,它在全世界的受众再高,它也不是一款好游戏了。
可以说,任何想要在游戏剧情上指点原神的,都可以。
但是如果你把原神剧情带来的那些东西都摒除在外,去攀比的话,那么你就没有必要了。
那只能证明你玩儿的游戏没有任何的情感和内涵。
只是因为爽。
就像小说一样。
都说小说越来越没有人看了,为什么?
是因为用心写的写不下去。
我套个皮就能挣个几万几十万的,我为什么要自己费劲脑子的去抠那2万字,到头来一分钱没有?
为什么?嗯?谁不想挣钱轻松?谁不想挣大钱?
但是结果呢,市场环境不需要那些抠脑子的作者。
所有的大神作者都是自己一点一滴积累来的,所有人都在痛骂那些中低层做的自己写的不好,还要发出来。
然后一边看着那些套路一样的文一边骂。
你们自己选择了一个流水线生产的环境,就不要去怪自己碗里吃的都是屎。
我认识的作者。
包括我在内。
对,写的都是不怎么地,但我们也都想努力的去写好,都在一点一滴的积累,但是结果呢?
认识的五个作者,四个退掉了,还有一个在苟延残喘。
也是不信邪的想要坚守自己的理想,坚守自己的初心,可是结果呢?
1分钱没有。天天还要看着一帮自己选择了去吃屎,还怪流水线生产出来的是屎,然后去骂正在学习怎么用心做饭的人。
任何类型的小说能挣钱,就是好小说,但是,在整个群体环境都不