是真的邪呀!
但不得不说,文笔很棒,确实有吸引力。
以至于我当时光在研究他这个短篇的节奏了,结果第二遍看的时候才发现内容不太对劲。
让我想到了之前在崩三的传奇三房里看见了一个求助。
有个人希望别人给他找个本子。
或者他出钱别人画也行。
内容是十分邪教的cp。
他希望看见爱莉希雅和侵蚀律者的本子。
最重要的是,要求内容必须是爱莉希雅是扶她,把侵蚀律者调*到坏掉之后,老老实实当扶她爱莉希雅的rbq和老婆的故事。
我当时只能说会玩儿。
这种东西都是怎么想出来的?
最后也只能说天赋异禀吧,我有理由怀疑这次的扶她阿蕾奇诺和芙卡洛斯也是不知道哪个嗑邪教cp的搞出来的。)
“唉,世事皆无常啊!”
姜尸深夜蹲在游戏机厅里,开始逐一升级这些设备,并且对里面的游戏做出升级优化。
明天将正式开放沉沦乐园,一定要让所有人都满意归去。
虽然这些游戏对于初次接触的人来说已经是上等佳作。
但是在姜尸来看还是存在很多瑕疵,甚至包括各项数值的调整,以及游戏机制的更改。
小主,
现在这些游戏都是在虚空终端的模拟运算下被生成出来的。
是根据他输入进去的数据和文字逐一构建模型并添加智能,而后进行优化上色调整出来的作品。
真正的AI制作。
根本不是什么尸块缝合。
但是人工智能制作出来的东西总归是有些瑕疵,不能够很好的理解内容本身的意思。
也至于在某些地方出现了不协调的感觉。比如说什么攻击数值和游戏机制互相冲突之类的。
想要解决这类情况,就必须对这些设备和游戏逐一排查调整,为了能够最大化的减少这种瑕疵。
姜尸在带着钟离,他们逛完了所有地方之后,就先让书清雅带着刘雅月跟春十三娘回到了神殿之中休息,他要把整个沉沦乐园进行改造升级。
本来觉得这是一项没有什么工作压力的工作,结果直到真正工作起来才发现还有很多地方是搞不明白的。
姜尸不是专业的游戏制作人员,所以很多时候都是在凭借自己的印象去制作。
在虚空终端的帮助下,用已有的东西来配合模拟计算,确实能够对工作进行很大的帮助,但是在各项方面也出现了各种各样,只有人工智能才会出现的问题。
比如说对怪物的设计。
姜尸重新调整了另外一款同样属于末世题材游戏里的怪物设计。
原因是那款游戏里前期的boss是一直受到生化病毒感染,从而从动物园里逃出来的老虎。
外形上其实是出现了反祖现象,偏向于剑齿虎的样貌。
但是虚空中单不知道怎么理解的,可能是因为提瓦特大陆上没有剑齿虎这类生物,所以采用了最相似的物种长鬓虎用作原型。
而后添加了一些具有长牙齿的生物特征在上面,导致造出了一头不伦不类的怪物。
姜尸就是在这个怪物的身上进行升级,首先就是把外形调整回来,把它做成类似于剑齿虎的样子,最后在上面增加一些生化怪物的特征,而后重新设计了攻击逻辑以及行为模式。
虽然看似都是一些小工作,但是整个沉沦乐园里的设备加起来也够累人的,大大小小需要调整的几乎包含了所有娱乐设备的90%以上。
姜尸忙活了半天也才完成了40%多的工作,而现在距离开园时间大概还有五个小时。
“我终于知道为什么那么多人不