流浪汉又回头看了一眼他才转身进入小门,苏恒远更觉得不对劲儿了。
苏恒远还没寻思过味儿来,就看守门人站在原地,脸上没有任何表情,字幕缓缓出现一行字:“你选择让一名毫不知情的流浪汉以身犯险,你心里并不看好他的结局,但你依然选择站在原地等待他的消息。”
“人物严重ooc警告,人物严重ooc警告,请玩家及时采取补救措施,否则守门人将死亡!”
猩红的游戏提示取字幕而代之。
不好,苏恒远暗道,果然,没过多久,一声突兀的惨叫传来,惨叫被喧闹的街道掩盖,没有人察觉出异常,游戏画面随之暗淡下来。
一行字幕再次出现:“你可笑的选择让一个无辜的流浪汉遭受无妄之灾,罪恶的‘交易’顺利开展,沾满血腥的圣物无法回归故土,是圣物蒙尘还是掀起又一场血雨腥风,无人可知。”
苏恒远:啊这……
看来交易和圣物才是游戏第一章的主线,这游戏的正确玩法应该是直接打开巷道的小门,结果他因为固守游戏经验看到密码锁就离开了,果然刻板经验要不得。
同时,画面最下面有一行大字出现:“游戏主线未展开,游戏失败,本次游戏将不进行游戏评价。”
这行评价字体不仅被放大还在闪烁,像是在嘲讽苏恒远第一次手柄操纵就以这样的结局收场。
之前那种奇怪的感觉愈发严重,苏恒远总觉得这游戏全息操作和手柄操作存在不小的割裂感。
字幕下方两个选择浮现:‘重新游戏’和‘退出游戏’,苏恒远毫不犹豫的选择了‘重新游戏’。
熟悉的巷道再次出现,苏恒远这次没有浪费时间,直接操纵守门人出了巷道直奔便利店,在即将进入便利店的时候,苏恒远听到了守门人的低语:“我应背负的命运,应该由我完成。”
这次守门人用的是华夏语,苏恒远听到后一愣,这应该是游戏给他的提示?
游戏也不想让他再重复上一次的操作?
这个猜想让苏恒远有些尴尬,好吧,他承认上次的失败是他自以为游戏高手的想当然。
是他想岔了,一个已经做到跨时代的全息游戏,在游戏设计上自然不会循规蹈矩。
经验主义要不得,苏恒远再次在心里提醒自己,普通游戏做不到的事情,‘未来无限可能’不一定做不到,他的游戏思路要调整了。