3.后有追兵,我先跑为敬,等事情尘埃落定再返回逼问子爵圣物的下落。(抛弃子爵,以你的能力自然可以高枕无忧,但你要是真的错失这次机会,后面的发展还会如你所愿吗?守门人的信仰又允许你这么做吗?)
苏恒远:……怎么选择突然逗比了起来,感觉每个选择都好蠢,先选2好了。
守门人再次扛起好不容易缓过劲儿的子爵,子爵一口气没喘过来,又是一连串咳嗦。
守门人站在原地,苏恒远静静等着游戏给予提示,毕竟选择里都说了是安全的地方,那游戏总会给他搞个箭头指路吧,就像玩苦修士的时候,给他表明斧头帮的据点一样。
又等了一后儿,惊呼尖叫中,夹杂着消防车救护车刺耳的鸣笛,苏恒远操控着守门人一跃跳上围墙,看来是要靠自己了。
所以,安全的地方在哪儿?
兜了一圈,守门人再次来到了最开始他出现的那个小巷,抗着子爵正在茫然四顾之际,一道颤巍巍的声音传来。
“好心的先生?”
守门人回头,一身衣服虽然破旧但还算整洁,头发依然遮着大半脸的流浪汉正躲在墙后,小心探出一个头,颇为惊喜道:“真的是您!”
等看到守门人身上的子爵,流浪汉仅露出的小半张脸上流露出担忧,看起来像是有些不知所措,守门人没有开口,流浪汉自言自语了一会儿,忽然大声道:“先生,我会一些医术,如果您愿意相信我,我可以帮您扛着的那位先生包扎一下,或者您现在更需要一个相对安全的环境。”
游戏画面出现两个简单的选项,一个是给子爵包扎,一个是先去安全的地方再给子爵包扎,苏恒远毫不犹豫的选择了第二个。
跟着流浪汉七拐八绕,渐渐远离了事件中心的喧嚣,直到走到一个破旧的公园里面,流浪汉才送了口气道:“先生,我们到了。”
苏恒远不断调整视角,这个废弃公园里除了些健身器材,几条间隔相当的长椅,就剩下茂密的树林了,晚风一吹,树林沙沙作响,安静的还真有几分恐怖片的氛围。
很不错,跑到这来,他们短时间应该不会被追查到,苏恒远不自觉的以现代社会的逻辑代入。