射击属性还保留着,真是幸运。如果是别的属性,那就真的麻烦了。
造成超过一定数量的伤害是没有问题的,因为如果你继续攻击,有一天你就能实现它。使用某项技能一定次数也是如此。
问题是它收到了一个技能,但是这个技能的具体设置几乎是瞬间死亡攻击。
不,准确的说,它没有即死属性,只是一个造成大量伤害的技能,但也因此才这么麻烦。
而且,这是一个增益取消条件,不允许伤害减免,因此无法用[高防护]来预防。
如果认真的话,我可以选择大幅提升防御,或者牺牲其他人来接……但我能接吗?
目前来看,得益于库里亚的增益,他的防御力已经变得相当高了。
基本上,能当场增加防御力的技能并不多,但我想你可以说他是神,他有。
但即使是这样,我也不知道自己能否接受。
我很想避免,但既然接受技能是有条件的,那我就做不到……如果格伦接受的话不就可以了吗?如果是这样的话,那应该很容易。
“现在,我们该如何征服它?”
「……格伦,你还能承受多少次?」
“你愿意的话还是可以接受的,但我想老不会对此感到满意。”
“我还是得把它带到这里吗?”
“那会更好。”
说实话,我觉得只要有这个家伙我就可以接受,但正如我所料,这个要求被拒绝了。
麻烦的是,当你去掉buff时,一个大招就会向你飞来。
也就是说,就算你能活下来,活下来,那一刻也会有另一个大动作降临到你身上。
简单来说,就是要连续两次承受大的波动。
不管我的地位达到多少净化魔王的标准,并不意味着我可以使用净化魔王的技能。
不知怎的,它作为一个技能而存在,但却显示为灰色,或者说,感觉像是无法选择。
所以,我作为净化魔王的实力,只在于我的地位高而已。
当然,以他的高属性,或许能够承受连续两次的打击,但我想如果没有减伤的话,恐怕很难生存。
这个想法是,阻止伤害减少的增益将在第二个大招时被移除,所以使用[高防护]来克服它。或者也许可以避免它。
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如果你想成功重建,你可能想立即恢复,所以你可能想先移除那些导致无法恢复的增益。
我觉得虽然我只有四件事,但我却想这么多,实在是不合理。
更重要的是,我不