人偶小镇(2)(2 / 2)

因为任何推测,在没有证据支撑前都是苍白无力的。而人,尽管知道第一印象绝大多数情况下都不是正确的,却还是摆脱先入为主的影响。

不过有一点应该是可以确定的。

系统对待玩家通常而言并不存在偏好,换句话说,系统设定规则里抽取的能力的相对强弱程度应该差不多。即便运气不好抽到平民,也不会一点优势都没有。

至于最后游戏结果如何,就看玩家自身的实力,以及对于所抽取到能力的开发使用情况了。

初弥想了想,点了个餐。既然游戏时间是七天,那么七天不吃不喝明显是不可能的。这里的食物应该没有问题。

服务员很快把她所点的食物拿了上来,拉开折叠的桌子,把食物摆放好。

“请您慢用。”

初弥向服务员要了一个保鲜袋,把容易保存的包子打包起来,然后才开始享用食物。

车停了下来,司机打开了车门。

玩家知道这是目的地到了,纷纷下了车。巴车离开了,眼前是一条弯弯曲曲的小路,路的尽头是一个看起来有点落后的小镇子。

有些凌乱的电线,参差不齐的砖房,肆意生长的绿化树,以及褪色的店铺招牌。

小镇入口处有一块竖起来的木板,上面写着:国家文化遗产木偶纯手工制作村

初弥走过那块木板时停了一下,这行字的下面,似乎有三个字,不过被新的墨迹掩盖了,只勉强能看出一个“田”字和“丿”。

玩家们并不了解彼此的阵营,除了组队进来的玩家外,很少有抱团行动的。

而且,有几个玩家居然还是新人,一下车就懵住了。

“骗人的吧,我明明在家睡觉来着,怎么可能死了?你们是谁?知不知道非法拐卖人口是犯法的!”

“我是在做梦?不行,我要快点醒来!今天还要考六级英语啊!”

“我脑子里的东西是什么!什么游戏规则!快放我回去!”

初弥没管那几个新人,虽然引导新人可以得到积分奖励,可那点积分还不够她塞牙缝。

不过,有两个新人素质倒是挺好的。

初弥打量了青年一眼,他穿着紧身衣,衣服上有点点污渍,如果她没猜错的话,应该是血迹。这个新人生前难道是杀手雇佣兵之类的角色?

还有另外一个穿着白大褂的女人,口袋里装的应该是手术刀之类的东西。初弥猜测她生前可是个实验员或者医生什么的。

至于初弥是怎么看出来他们是新人的,他们从一下车就在打量和观察周围,目光带着警惕和防备,那种打量的目光不像是探索新副本,而像是在观察其他玩家的表现,并判断系统说的是真是假。

不过话又说回来,第一个任务世界就被投放到这种特殊的副本,也是倒霉了。

虽说危险和机遇并存,不过这种副本别说新人了,老玩家的存活率也不高。

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第一批玩家很快进入了村子,而第二批玩家乘坐出租车私家车陆陆续续地到达,甚至还有骑摩托车的。

走进小镇,两旁的街道看起来还挺正常的,水泥路两旁摆满了各种各样的商品,玩家混入人群中,很快散开。

初弥注意到那些商品除了食物外,多数都是木质的手工品。时不时的,就能看到木偶,木偶身上有多个关节可以活动,面容雕刻细腻和真人有六分相似,看起来除了精巧点外没什么特别。

有游客让手艺人根据自己的模样雕刻木偶。初弥看了一眼,游客大概率是普通npc,并不是玩家。

少女装作自己只是来旅游的游客,找了一个木偶摊子,询问以自己样貌雕刻木偶的价格。

手艺人拿出几种不同的木头摆在少女面前:“那就要看客人