同样的,十分抽象的吃到灵魂相关属性的加成。
具体来讲就是减少复活的时间,以及减少掉落背包中的物品的概率。
正常的复活是需要死亡后读条一个小时,然后会随机的掉落一部分背包中的未绑定物品。
但是,这种抽象的游戏怎么可能设计得这么简单呢?
所以,玩家复活前,尸体都会留在原地,而且所有未收入灵魂背包,且未进行绑定的物品都会掉落。
也就是说,复活的时候,玩家会换上一套游戏赠送的粗布麻衣。
绑定的东西必定留在背包里面;
在背包中,且没绑定的,从背包中随机掉落;
在身上且没绑定的,那不好意思,啪唧,没了,自己回死亡点捡吧。
不仅身上的东西会掉落,玩家的尸体也非常重要。
这游戏没有“等级”机制,经验的强化是强化属性。
死亡后,会直接损失部分的灵魂属性。
而身体属性的损失,则取决于玩家尸体的完整性。
玩家亲测,判定的范围是:有多少身体部件彻底消失,比如被彻底火化成灰灰之类的。
烧焦的,计算焦掉的部分,如果只是切下来,那不会判定为减少。
顶多少点血液的属性。
当然,这种判定也是有一定的上下限的。
玩家死亡后,无论怎样都会掉一些身体属性;
哪怕尸体完全没了,也只会掉那么多的身体属性。
但总之就是有种非常抽象的既视感。
小主,
想到未来这游戏会经常爆发的“富哥棺材保卫战”,路仁的嘴角在疯狂抽搐。
太抽象了,真的。
第四个法术是4.灵魂背包。
同样也是第四天灾的常用组件。
虽然不是核心,但也差不多算是必备组件了。
根据玩家们的测试,在灵化能级之前,固定为2x2x2米的一个空间。
其中的物品在里面悬浮,时间不会静止。
在灵化能级之后,就看灵魂的强度了。
挺正常的一个法术,唯一的问题就是之前和复活的联动。
那个死亡掉落的问题,每个物品独立计算掉落的概率,非酋可能把背包中的未绑定物品全部爆掉。
最后一个,5.系统的鉴定术。
这是一般游戏中,系统背包附带的功能。
根据玩家们的测试,这东西的用处非常微妙。
如果对方法力雄厚,高深,那就什么也看不到。
哪怕成功鉴定出来了,也就只有一点点不一定有用的信息。
只能说鸡肋,但不得不用,毕竟有的时候就需要这点信息。
......
看完了五个法术的用途,路仁迫不及待地想要试试使用法术的感觉了。
路仁闭上双眼,尝试触碰那个名为“鉴定术”的法术模型。
在辅助系统的帮助与引导下,法力汇聚,灌输进鉴定术之中。
一个鉴定结果出现在路仁眼前。
——————
物品:一件简单的粗布麻衣
法阵铭刻:无
备注:一件粗制滥造的衣服,但至少它存在。
——————
莫得办法,路仁现在手边只有这么一件东西可以鉴定。
而这结果,和论坛上说的一样。
不能说没用,只能说但凡有点用也不至于一点用没有。
但,不用还不行,有的时候就是需要这么一条信息。
体验完使用法术的感觉,路仁就从地上站了起来。
接下来,他要离开新手村,去外面的小树林中开箱子!!!
在路仁的灵魂背包之中,正静静悬浮着三个盒子,盒子上还分别写着一行字:
新手武器自选礼盒;
新手法术自选礼盒;
神秘礼物——随机“破损高级道具”礼盒。
这是每个玩家都拥有的新手礼物。
至于为什么路仁要到新手村外面去偷偷开箱?
这就不得不提到一个横跨几乎所有虚拟现实网游的庞然大物了。
那是一个名为“王朝协议”的联盟。
路仁听闻,这群家伙可谓是臭名昭着。
简单来说,许多富二代,官二代,重氪大佬,游戏主播等,一起签订了一个协议。
这个联盟,几乎垄断了所有游戏的顶级资源。
首杀,首通什么的,也都必须属于他们。
他们的行事手段与作风也是霸道无比。
虽然他们内部打成一锅粥,相互使绊子。
但一旦有外部势力胆敢对“他们的东西”伸手,那他们马上就会联合起来。
任何与他们作对的玩家,都会先收编,或者直接围剿。
同时开始调用他们的情报,人脉网开始调查。
直到调查到他在现实中的身份,人脉,背景靠山。
如果有后台或者惹不起,那就赔礼道歉,甚至主动帮助,要什么给什么。
如果没有后台?
那么之前那个背后中了八枪,自杀身亡的玩家就是一个例子。
虽然一般没有这么极端,但这也是一个可供参考的“可能性”。
谁知道有没有可能又来一次呢?
现在,开局赠送“破损高级道具”礼盒的游戏有很多。
或者说现在大部分游戏的新手礼物都是一个破损的随机高级道具。
既不超模,也不会太弱,以后修复好也能继续用。
相当于一个和天赋一样重要的东西,可以陪着玩家走过前半段游戏的旅程。
并且,一般这东西都是自动绑定的。
但...
这就是“王朝协议”恶心人的地方了。
路仁听闻,以前有一个游戏中,有个玩家开出来一个好东西。
然后被人看到了,又报告给了王朝协议。
由于那东西真的很有用,所以王朝协议直接推出去一个手下,然后开始不当人。
最后的结果?
那位玩家“自愿”解绑道具,“无偿”赠与王朝协议。
后来,那个被推出来的手下进去了,那个玩家也再没有了消息。
所以,路仁可不敢在人群之中开礼盒。
那群家伙实在太吓人了。
ps:
作者设定中,这个时代经过了一次ai革命,结果白鹰那边的ai出了问题,整个世界陷入过一次混乱。
好不容易恢复了秩序,但是还是有些东西被改变了,比如信息安全。
在ai事件发生之前的信息全部透明了。
这完全没法修复,因为有些人还特意将这些爆出来的东西存在了离线的地方。
不透明的信息只有ai事件解决之后的信息。
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(也就是说,开盒变得无比轻松,基本上都成了平a,毕竟盒子都没了)
(这也就是为什么游戏中玩家的脸是自己的脸,都没有慌张,主要是都麻木了)
然后这个时代有点像赛博朋克,上下层割裂严重,ai极度发达。
只是,这里不玩义肢改造。
这个世界也有些比赛博朋克好的地方:
下层只要不去碰一些奢侈品,那自己这一生就不用为了温饱与住所而奔波,可以舒舒服服的躺平过一辈子。
作者觉得,在这种世界观下,诞生数个没脑子的家伙,然后又在游戏中联合还算是比较合理的。
具体的话,看看韩国那边的财团就知道了。
那群人可是比作者写得还要嚣张得多,说开盒就开盒,说沉江就沉江,完全不多bb。
现实可比小说魔幻。
(上层人的高傲,导致他们在游戏中也要高高在上,只有同样是上层人的存在才能与他们竞争,所以才会搞这种垄断。)
作者考虑到背景是龙国。
哪怕是在赛博朋克的世界观中,也比其他国家环境好得多,所以才仅仅只设计了一个这种嚣张的反派联盟。
就当他们是一群不学无术,但又有钱有权有人的家伙牵头组成的组织吧。
毕竟,龙国养活了这么多人,总会有一些这样的家伙。
在赛博朋克的世界观下,只有一个这样的组织,还不敢太过明显的直接动手,这说明龙国的官方真的很强大了。
作者设定的背景中,别的国家可都是在群魔乱舞。
只有龙国还算是一个和谐的,普通人能够幸福度过一生的世界。