哪怕是对战佩恩天道,以上几个忍者打起来也不会费多大力气。
只需要看准天道的技能范围,稍微拉扯一下也就能打,毕竟这几名忍者都不缺远程手段。
除非是佩恩天道超……
于是,不难敲定选什么忍者了。
……
进入对局界面,看对手的名字应该是位欧洲选手,段位只是影级。
想必不会是太出名的人。
而事实也确实如此,真的只是一位路人玩家。
双方阵容来看……
依旧是三个C忍对战三个S忍。
有了上一局对战耀西的例子在,观众们显然都对这一局抱有很大兴趣。
虽然还是有很多人不理解为什么放着猫猫不玩,非要玩这几个路人甲忍者?
但对局开始后,他们很快就知道了……
白风笑道:“这一局给大伙来一手要操作的忍者,好好看一下什么才是真正的影分身之术!”
【嘿嘿嘿,已经准备好了,正好白老湿这次选的三个忍者我都玩过】
【确实,这三个忍者都不弱,我是在学校里时老师教的】
【确实,我也是在学校里老师学的】
【终于能看懂了,上一局的博人传猫猫秀是秀,但就是太冷门了,这辈子头一回见居然还有这个忍者】
【虽然我更想继续看猫猫,但既然白老湿都带了不知火玄间,还是挺支持的】
……
第一回合是不知火玄间对战千手扉间。
作为一名没有抓取的忍者,扉间的处境并不算好。
但考虑到这是巅峰时期的扉间,飞雷神标记堪比一技能冷却时间了。
可以拿到起手后先挂上标记,等对面替身好了时候自己没反手就可以直接放对面下来。
最好放之前还可以骗一骗替身。
反正长达十秒的飞雷神标记时间,完全不用担心拿不到起手。
而且就巅峰扉间的飞雷神距离……一戳就是大半个决斗场,还附带Y轴和高贵的无敌帧,刚出时就是名副其实的天王。
回家水门在游戏中或许不太现实,但回家扉间是完全可以实现的。
开局之后,对手见到三个C忍的阵容,估计也挺没搞明白的。
开局发了个喷水的表情,而白风礼尚往来,回了个滑稽过去。
然后,扉间一个飞雷神就戳了过来。
这才刚开局,还好白风开局是往后拉了一点摇杆。
不然还真有可能会被这一段飞雷神斩给命中。
白风自然也不甘示弱,现在扉间跟他的Y轴差距不大,无论是直接放影分身还是错位影分身都可以命中的到。
但脑海中只是稍微想了一下一技能的发动速度,就打消了这个想法,而是使用二技能拿先手。
不过此时对手的扉间也刚好发动第二次飞雷神斩!
开局这一招对技能下,双方都拿到了豆……
只不过白风更赚一点。
扉间的二段飞雷神虽然命中了,但可惜没有击飞,只是一个僵直效果。
而不知火玄间的二技能却能有击飞效果。
几乎卡在一个很极限的位置,不知火玄间才接上平a,毕竟没有扫地的能力,低空接平a就已经是很难得的了。
……