如果说,有什么是游戏体系中的标志性也是陈旧性的设置,那必定是公会了。
人类总是群居动物,虽然他们讨厌高低贵贱,但又竭尽全力比出个高下;他们酷爱特立独行,却又害怕孤身一人;他们厌恶群体等级的划分,但是最终往往不过形成了新的群体等级,如果说人类有什么独树一帜的特点,那必然就是如此。
游戏需要的就是让人上瘾,而通过公会将人类划分成一个个团体,就是顺应了人类必须群居却
如果说,有什么是游戏体系中的标志性也是陈旧性的设置,那必定是公会了。
人类总是群居动物,虽然他们讨厌高低贵贱,但又竭尽全力比出个高下;他们酷爱特立独行,却又害怕孤身一人;他们厌恶群体等级的划分,但是最终往往不过形成了新的群体等级,如果说人类有什么独树一帜的特点,那必然就是如此。
游戏需要的就是让人上瘾,而通过公会将人类划分成一个个团体,就是顺应了人类必须群居却
如果说,有什么是游戏体系中的标志性也是陈旧性的设置,那必定是公会了。
人类总是群居动物,虽然他们讨厌高低贵贱,但又竭尽全力比出个高下;他们酷爱特立独行,却又害怕孤身一人;他们厌恶群体等级的划分,但是最终往往不过形成了新的群体等级,如果说人类有什么独树一帜的特点,那必然就是如此。
游戏需要的就是让人上瘾,而通过公会将人类划分成一个个团体,就是顺应了人类必须群居却