除了这些天然死气之地,书中也给出了人造死气环境的方法。
像是把骷髅或者尸体摆成一系列特定的形状,依照类似于勾画出魔法阵的方式,将这些死物中的死气短时间内逼迫出来,从而以此暂时营造出小范围的死气环境。
看完灵力的修炼法,接下来再看看灵器。
灵器主要分为骨器与魂器。
骨器,一种用各生物骸骨所打造出来,当中存有死气的物品。
里面既有用以存储尸骸素材的存储骨器,也存在着能够当做武器的攻击型骨器。
魂器,与骨器相同,均以生物骸骨打造而来,内含死气,只不过其主要用于灵魂的留存。
以灵者的特殊体质,他们可以将其他生物的魂魄转化为自己的精神力。
没错,精神力,对于该世界的法师,战士,牧师等绝大多数职业者来说,精神力的作用并不明显,所以一般也不会进行专门的检测。
但是对于两种职业来说,精神力是至关重要的,前者在这个世界中算是被人熟知的存在,他们就是擅长制作并操控傀儡的傀儡师。
通过将自己的部分精神力分散至傀儡,傀儡师得以同时控制多具傀儡进行各种行动,而在此过程中,精神力自然会发生损耗。
以前提到过,精神力与元素亲和力一样,自诞生就已决定,后天极难改变。
所以为了解决精神力消耗的问题,傀儡师们很早就专门开发出了用以补充精神力的精神药剂还有精神卷轴,以此来应对各自在精神力天赋上的不足。
说完对于精神力比较依赖的前者,这后者自然就是伊凡现在在书中所看到的灵者了。
与傀儡师们一样,在操控数量较多的尸体或骸骨时,灵者们的精神力同样也会飞快的消耗。
不过相比傀儡师们用来补给精神力的方式,灵者们绝对要直接得多,掠夺其他生物的魂魄来进行滋补,通俗点来讲就是吃啥补啥。
而且灵者的这种方式绝对要霸道得多,因为不管是精神药剂也好还是精神卷轴也罢,这些傀儡师研究出来用以补充精神力的方法其本质是加快自身的精神力恢复,并不会丝毫影响到自身精神力上限的。
但是灵者们就不一样,随着用来进补的魂魄越来越多,他们的精神力也会逐渐壮大,最终达到一种难以令人想象的地步。
那时,只要素材足够,控制一整个亡灵军队绝对不在话下。
越看伊凡越是津津有味,仿佛已经将自己的身份替换成了一位亡灵法师的样子。
直到合上这本教典他才顿觉惆怅。
草原虽在眼前,可自己却不是野马。