在这段时间内,有两个好消息。
第一个,大师兄马文从初级前期一举突破到了初级中期。
另一个,就在伊凡偶然间尝试了一下被他搁置的光盾术后,令他没想到的是,他居然可以初步使用了,当然是极不完整的那种,仍需后续不断练习。
这种情况对他来说,真是奇了怪了。
同样在这段时间内,伊凡不时也会再去冒险者公会看看,可由于低级委托实在太少的关系,几番往来下来,他也就又完成了一个委托罢了。
就此,两项委托的魔晶加在一起,总共四块。
在有了这笔当前对他而言的巨款之后,伊凡随之就找到了花费的地方。
他知道在骨器之中,除了用以储存的骨器以外,还有着具备攻击性相当于武器一般的骨器。
这类骨器的制作材料与前者基本相同,均为骸骨,只不过其在制作过程当中消耗死气要多上数倍且必须要配套使用一些特殊骨阵。
某日深夜,经过数次踩点,身穿褐袍的伊凡出现在了月之城外一处比上次还要大一些的墓地。
在有了上次的经验,还有两具骷髅的从旁陪同下,伊凡这次的行动显然熟练了不少。
按照教典中的图谱,没一会的功夫,一座骨阵随即搭建完毕。
比起上次的那座骨阵,这次这座可谓造价昂贵,可以看到在骨阵的四个方位分别堆放着四头豹状骸骨,而骨阵中间则是放置着一条蛇骨。
这四具均为一阶魔兽恐爪豹的骸骨,四具价值两魔晶。
中间的蛇骨则是一条同为一阶魔兽毒尾蛇的骸骨,这一条就价值两魔晶。
两样加起来,直接将魔晶消耗殆尽。
根据骨阵的介绍,该骨阵外围的骸骨主要用来献祭以释放充足的死气,骸骨级别越高,释放出的死气越多,而中间的骸骨自然就是骨器成型的主原料了。
其中有一点需要注意,当中间放置的骸骨本身就有一些特殊之处时,在骨器成型之时则会有一定几率会在骨器上保留下该特点,至于具体会以某种形式表现出来,那就只能事后见分晓了。
这一点也是伊凡愿意花费两魔晶购买毒尾蛇骸骨的原因。
恐爪豹贵在皮,毛,筋这三个部位,所以其骸骨反倒显得便宜,而毒尾蛇则与之不同,由于其特殊构造,其骨骼可以说是渗满了毒素。
所以该生物的骸骨更具妙用,价格自然也高不少。
一切就绪,像上次一样,伊凡随之就将自己的手按在了骨阵之上。
随着身体中的灵力一股一股地流淌而出。
骨阵开始泛起阵阵渗人的绿色同时,也发出了类似幽灵啼哭般的声音。
不过这次身边有着骷髅的关系,伊凡倒是还算镇定。
很快,在骨阵顺利地运转之下,阵中四个方位放置着的豹状骸骨表面光芒一闪随即就接连释放出了大股大股灰蒙蒙的死气。
与此同时,以骨阵为中心,近半个墓地范围中所存在的死气也被狠狠揪了出来,朝着骨阵方向飞快地汇聚了过来。
这种声势可完全不能与前一次相提并论的。
接着,当死气聚集到了一定程度后,骨阵即刻就进一步引导起了这已经凝聚在一起的死气,使其开始围绕起整个骨阵徐徐旋转了起来。