“所以,这个信息对你而言意味着什么?”将脑海中不祥的想法暂时丢出去,林选择先向系统询问一下,看看系统怎么说!(依赖!)
“意味着,系统对于模拟世界的生成与维持方案需要更进一步的优化与修改。”
“为了抑制随机效应的表达——唔。大纲?等一下!——”
——
系统说要更改对模拟世界的维持方案,目的当然很简单就能才出来,既然林和系统都对模拟世界的剧情发展没有规划的时候,随机效应就会出来分一杯羹——那林和系统肯定得有一个人对模拟世界进行持续的‘规划’(想不到可以用的词儿了。)。
林不可能做这件事,她毕竟不是机械。
所以这件事只能系统来做。
怎么做呢?随时实地生成一份剧情走向方案?
那不就是大纲吗!
——
以上,就是林的思路历程(大概)。
到头来,林还是得和大纲打交道。
倒也不是讨厌这一点,就是——林有点惆怅。
“系统正在准备优化模拟世界方案,在此期间,模拟世界将保持关停。”系统给林发了个提示,随后便暂时关停了林的模拟世界。开始筹备更改模拟世界的运行逻辑。
林大致能猜到系统要做的事情,不过,她没办法精确地描述。
‘……唔,大纲,大纲,虽然说是这么说的,但是,这个说法应该不太对该怎么描述呢?’林陷入了纠结之中。
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一段时间之后,系统完成了对原本的数据的整合,但是具体要怎么进行改造,它还需要稍微咨询一下宿主的看法。
“尊敬的宿主。”系统用这样的方式引起了林的注意。
“我在。”
林依然在纠结要怎么描述自己刚刚发现的东西——说来奇怪,她觉得自己也不是什么文采很差的人什么的。但是,林确实被要怎么描述自己先前发现的事物给难住了——她分明觉得这件事不算复杂,但是当她想要用简洁的语言来描述那个东西的时候,她却一点想法也没有了。
“由于您发现的重要的信息,因此,系统将改变对模拟世界的运行方式,请问您有什么希望出现的方案或要素吗?系统将基于您的需求为您生成全新的模拟世界运行方式。”
“……唔,帮我做一个总结,我要思考一下。改变模拟世界运行方式的目的是?”
“根据您发现的信息,当系统与宿主均不对模拟世界中的故事发展进行观测时,将有更大概率产生随机效应的影响。”
系统描述的词句稍微扩展了一下林的思维。
但——
“观测?唔,感觉不太对。嗯?观测,观测。唔。不,系统,你说的是正确的。不过,应该不是观测故事发展。”
“尊敬的宿主,您有什么想法吗?”