“……好的。”系统于是把原本长相小帅的白衣男子的脸变成了疙疙瘩瘩坑坑洼洼的蛤蟆脸,然后用一面白布盖住了他的脸——系统知道要是不增加白布,林肯定会说的!
与其等着林说,不如直接加上去!
“嗯嗯,这下就差不多了。”反派还是不要长得太帅比较好。萌娘们当然不会犯花痴,但林总觉得殴打一张帅脸的时候,自己的伤害会降低!也不知道怎么回事……
总之,进入战斗。看看系统设计的战斗环节到底如何如何。
踏入那个白衣男子的攻击范围,后者即刻起身。随后在周围召唤了大量的尸傀——看来第一阶段的攻击手段就是召唤了!
然后,系统还生成了一段战斗中的剧情。
翠木(的立绘(略略略)):主人,这些尸傀正在不断的吸收下方的青铜大盘释放的阴气,我们必须阻止它们!
林:“我知道,阴气和生气是相互转换的,翠木,催生更多的植物!”
翠木:“好的,可是这里都是金属材料……好在我记得,噬铜草可以在金属材料上生长,主人,给我一点时间。”
随后,翠木开始在周围培育噬铜草团,而林(玩家/之后要玩这个游戏的萌娘)要做的事情就是,不断地依托噬铜草团对尸傀进行打击(在噬铜草团上,尸傀的速度会减慢,同时还会不断地减少生命值。)
“嗯,感觉没什么问题,那么,要做到什么程度,第一阶段就结束了?”
“根据系统设计,当噬铜草团连成一圈,且面积达到青铜大盘的70%以上时,便可以进入第二阶段了!”
“好。我知道了。”林点了点头,随后游戏继续。
林的进度很快,第二阶段很快地到来。
“你们真是!冥顽不灵!”伴随着一个反派宣言,那个白衣男子站了起来。
“第二阶段,看看都有什么技能……”
林自言自语着,随后随手飞了两道剑气过去。
但是剑气落在那人身上之后,却没有一点作用——他的血条都不带动的。林挑了一下眉,随后注意到他的脑袋上的那团迷雾正在缓缓散开。看来还在CG阶段。
鬼胎出现,随后凝聚了一颗鬼首!
鬼首朝着林的方向缓缓飞了过来,同时不断地释放着冲击波。林甩出几道剑气,但是攻击无效。
血条在那个白衣男子的身上,林调整方向,重新选择目标。
不过鬼首移动加上阴气浪潮的攻击范围实在是有点夸张,林皱了一下眉,似乎没办法躲过——自己的血条。
林走了两步,然后,被一道阴气浪潮扫了过去。
紧接着自己的血条就降低了10%左右。
不算多,但是鬼首一直在释放浪潮——林觉得这个需要削弱一下……
“系统,这个鬼首多长时间消失?”林询问系统。
“尊敬的宿主,系统并没有写上持续时间的限制。”
“嗯,这样啊……那,写一个吧。持续时间改到10秒,然后每隔3秒制造一个鬼首。鬼首移动的速度上调20%。然后,伤害……”林说出了一系列的改造建议。