调整肯定是要调整的,但是要怎么调整呢——直接去教丧尸娘玩游戏。说不定会触发什么逆反心理,又或者是挫伤她们研究游戏的乐趣……想到这件事,林不免有些无奈。
“主人。”正想着的时候,林听到了一个丧尸娘在呼唤自己的名字。
“嗯?什么事?”林回应了她。
“主人,您觉得,这两个武器哪个更好一些?”那名丧尸娘听到林回应了自己,声调立刻就活泼了起来。
她取出了两把武器,然后将武器的面板属性共享给了林。
林注意到了她手上的武器。
一把主属性是生命值——一把主属性是攻击力。
为什么武器的主属性还能是生命值啊!武器要怎么才能给自己加生命值啊喂!
林无力吐槽系统的主属性配置。看来系统学了,但是没学会……
“嗯,这个问题啊……那要看你现在需要什么了。”林回应那位丧尸娘——按照她的习惯,这两种装备全都是废物,得扔进垃圾桶的那种!
不过,直接把自己的想法灌输给她们是不好的。林很确认这一点。
“欸?……我需要什么……”
“嗯,防御力是用来降低收到的伤害的。生命值则可以提高你能够承受的伤害。……系统,给教程里面内嵌一个关于属性值之间的关系的说明。”林知会了一下系统。
后者立刻进行了一个小更新。
随后,所有正在进行游戏的丧尸娘们都收到了一个通知。
这样一来,大部分丧尸娘就都能了解到不同的属性之间的差别和作用了。
“降低伤害……”那名询问林问题的丧尸娘在得到了回答之后,目光便落在了那个加防御的剑上!
“说起来,系统,你是怎么得到那个剑是加防御的?难道是随机生成吗?”
“尊敬的宿主,按照您之前的意愿,系统为所有装备增添了基于它们特点和效果的主属性——而对于有多种重要属性的装备,系统会根据他们的特点随机挑选主属性。”
“随机,那那把武器……【厚重的铁剑】,它是……”
“尊敬的宿主,按照系统的分类,它的主属性是唯一的,也即您看到的防御力。”
“……一把剑,主属性却是防御力——嗯。”林觉得有些微妙,如果系统是完全随机,随机出来的武器的话……那她倒是觉得直接把武器类的主属性换成输出词条也没什么不好——但,既然系统说这个重剑的主属性是唯一的——那林倒是有些好奇,为什么厚重的铁剑的主要属性是防御力呢?
系统未必靠谱,但它说一件事,就一定是有理由的。
不过在考虑这件事情之前,林还得解决一下丧尸娘们的装配问题——要不要培养几个上场挑选装备的丧尸娘呢……
“咳,系统,增加一个输出排行榜,计算一下丧尸娘们的输出效率,然后排一下名!”林新增了一个排行榜,当然,没有上榜奖励。
这个排行榜只是用来给丧尸娘们提供一个交流平台的。