第24章 慢工出细活(1 / 2)

“对啊,建立人类生存营地,有没有一种可能,我建个营地就行了,有没有人类在里面住都无所谓啊?”

大半夜,方远猛然睁开了眼,似乎是抓住了盲点。

“我真是个惊世之才啊。”

敷衍了事这方面,他向来是有一手的。

既然这个世界的人类已经注定要绝种了,那他还挣扎什么呢?

任务提交之后,什么时候回归就是他说了算,唯一的前提就是不在任何人的视线内,到时候满世界随便找乐子,打得过就打,打不过就恶心人,快死了就直接黑布一裹喊回归,多带劲儿。

……

不过到最后他终是没有那么做。

倒不是为了人类未来,而是为了任务奖励。

“营地”这个词儿,囊括范围那是相当的广泛,支起来两三个帐篷,门口立个火堆,这就算得上是野炊营地。

再或者说,能安置下一个营的军人,有围挡有哨岗,这也是营地。

再加上前面那个“人类生存”四个字,光靠想就知道,最后的评分规矩是什么,救的人越多,营地规模越大,评分自然就越高。

如果他敷衍了事的支几个帐篷,原本能达到B级的奖励怕不是直接砍一半,变成D级。

难度没提升的时候,奖励是D级,难度提升了,奖励还是D级,那他不是白来了么。

“褐红色波纹疾走!猩红弯刀!”

方远的手臂肌肉剧烈蠕动着,随后在手心撕裂出一道伤痕,只见他猛的一甩,一道夹杂着褐红色波纹之力的鲜血呈现血雾状洒在那朝他冲来的数十个丧尸身上。

下一秒,无声无息的血爆蔓延开来,不过威力却明显不如他亲手传递波纹来的大,但对付普通丧尸也完全足以杀死,若是高级丧尸,波纹血雾大量命中也能对其造成大量伤害。

至于手上的伤口,恢复起来也并不困难,通过波纹的吸附能力可以瞬间让伤口闭合,撕裂时也能进行止疼,根本不会影响行动,而且在这种情况下,最多两天就能恢复如初。

“可惜了,这招也就虐菜用。”

虽然这招弥补了他必须接触才能释放的缺陷,但波纹在手臂中酝酿的期间他对那部分的肌肉是完全失去了控制的,而且蠕动也太过明显,可以说是“前摇”或者“蓄力”。

这要是对上比他强或者旗鼓相当的对手,这份缺陷足以致命。

但仔细一想,好像这也不算什么缺点,毕竟方远根本碰不上那样的敌人,面对同水平的敌人都是直接偷袭,面对更强的敌人就是掉头就跑,玩命?不可能的。

哥们儿玩的就是一个欺软怕硬。

一晃一个月过去,方远几乎走遍了整个城里,并摸清了这座城市的基本情况,如果有人按照他的轨迹再走一遍,就能发现下到底商上到楼房,就没有一家的门是好的。

“凭粮市平山区,基本可以肯定是没有一个活人了。”

当然,丧尸也差不多死绝了,哪怕在屋子里躲床底下都得被薅出来打爆脑袋,期间他倒是又碰到了一个高级丧尸,然后非常干脆的死在了他的血鬼术…不,是波纹疾走之下。

现在整个平山区,除了那些实在藏的隐蔽的以外,仅剩的一只丧尸,恐怕就是别墅区的那个傀儡师了。