第21章 双人赛(2)(1 / 2)

某个电竞团队基地里

“你们两个,这是打持久战还是速战速决啊?”队长止言又欲,欲言又止。

“当然要到后期了,”Allen漫不经心地往后一仰,“我可是最强的中单,打个小小SU还不是轻轻松松,你说是吧,小K?”

Kiro对Allen挑衅的行为不仅不生气,反而觉得好笑。

方决明那个家伙是有真材实料的,如果Allen把他当成一般的选手,可是要吃大亏的。

好在这家伙只是口花花,实际上还是很认真的。

但Kiro也不想给Allen什么好脸色,“啊对对对,你最牛,OK?”

“你!”Allen被反将一军,刚想反击,就听见他们队长阴恻恻的声音。

“我不管你们怎么闹怎么拖后腿。”

“要是Kiro带不是电竞圈的人也能把你们两个打的人仰马翻,接下来一个月,你们就别睡觉,使劲练吧!”

两人听到队长的话后,不敢再互相挑衅,像两只鹌鹑一样缩在一起准备比赛。

而苏瑾这边。

方决明选择了死灵法师,一个以人头数叠加攻击力的真实伤害后期英雄。

苏瑾却选择了一个很冷门的辅助,粽亨仙翁,是集回复,控制,削弱为一体的辅助性法师,而且血条越厚伤害越高。

粽亨仙翁的样子就是一个笑呵呵的老仙人,手上拿着穿有五根不同颜色丝线的粽子。

看起来如此强大的粽亨仙翁却有一个致命的缺点,也是让众多玩家又爱又恨官方的一个原因。

粽亨仙翁

特性:迟缓

注释:老人家扔个粽子,动作快了可就闪到腰了!

(所有技能迟缓2s,可随冷却叠加减少时间,最短时间为1s,但最终伤害为伤害x(1+0.5x迟缓时间))

所以,粽亨仙翁的打法有两种,一种是叠加冷却,尽可能让他的速度快一点。

还有一种,所有装备都不加冷却,靠伤害取胜。

但是由于这个特性,许多玩家经常还没放出技能就被对面给K掉,即使预判一次成功,剩下的技能也无法在短时间内放出。

不仅如此,在职业联赛前,也曾有过一两个选手尝试,琢磨出一套有用的阵容,但在真正对战时仍是很难与队友配合,常常发生4 v 5的局面,也只有在娱乐局时会拿出英雄试试手。

无数玩家向官方呼吁把粽亨仙翁的特性改掉,但官方左耳朵进左耳朵出,装作没有听到。

如今苏瑾选择了这么一个冷门又下水道的英雄,网上一片哗然。

【啊?开始摆了?】

【不是哥们,你实在不行就选个简单的中单或者游走,你这……】

【*%&%¥……#¥……@&】

一旁的几个嘉宾看了联赛的直播查了资料,也为苏瑾捏了一把汗。

“哎呀,这个英雄一点没改实在是太好了~”苏瑾有些开心的声音从听筒里传来,“仙翁保佑我们能够赢下这一局哦!”