有些不解,你就是再狗运,那也不能这么个暴法吧?
对此,林天表示,赫拉的暴击有点类似亚索,伤害会比其他人的暴击伤害低一些。
只不过这个技能就是百分百暴击,而且现在还是削弱的状态。
毕竟对面只有赫拉一只精灵嘞,这要是他有个背包,躺着五只残血精灵,那就是再叠五层增伤。
还会恢复其他技能的使用次数。
还有一个跟这个技能联动的效果。
缠绕。
当我方精灵有缠绕效果的时候,赫拉的藤蔓瞬击会根据自身属性赋予不同的效果,这个效果就比较多了。
可能给自己加属性,或者给对面降低属性。
又或者是给一层中毒的debuff效果。
这狗东西就是这么夸张,恶心心。
虽说林天原汁原味让玩家体验上一世的野犬精灵boss,不过还是给出了不少活路的。
目前赫拉的双抗是削过的,所以目前克制属性的精灵打赫拉还是很有优势的。
不像前世,音速犬估摸着打不掉赫拉十分之一血...
弹幕上也在讨论,不过大部分人都认为这个技能是百分百暴击的。
毕竟上古战龙的技能也有着高概率暴击的效果。
【没事,能接受,反正等到获得的时候,技能肯定会调整的,现在就当陪练了】
【目前也就一个百分百暴击了...】
【哥们你是没看到对面血都快回满了吗?】
【回了两次吧?前面那个绿色环境有可能是回血的,应该是回合类型的,另一个的话...有没有可能是这个场地效果?】
【还真有可能,还有那个嗜血灵蔓也有可能,我感觉是吸血】
【前面的,真要是吸血的话,应该是弹三次回血吧?】
【有没有可能是,回的太多直接不显示了?】
【草....那更恶心了】
......
“火系我感觉不是很能上啊...这几个火系的速度都太慢了,喷火鸟特么就60的速度,这上了对面不得一回合四动啊?”
【难绷】
【鸟类不应该都是速度比较快的吗?】
【喷火鸟还有个土系,被草系克制了,算了吧,换个别的】
最后还是上了个眩目鸡,85的速度,不至于让赫拉动太多次。
主要是眩目鸡也带了先手技能。
虽说基础速度慢了,但是先手技能也能弥补一下。
赫拉又使用了一个没见过的技能。
战报:赫拉使用了缠绕之根。
画面中,繁多的藤曼缠绕住了眩目鸡,并在眩目鸡身上留下了一些印记。
而眩目鸡的血条下面也多了一个藤曼标志,对面的赫拉则是显示攻击加一级。
“缠绕?这又是什么效果,而且这技能还给他加属性了,有点过分了奥!”
换出来的时候选择了火焰踢,先手+2,对面赫拉就算是继续用先手技能,也只能拉开眩目鸡两次,也就是两动。
总比三动好一点。
只不过...
战报:赫拉使用了藤蔓瞬击。
这一次的藤蔓瞬击,造成了两段伤害,体力属性70的眩目鸡刚好被秒杀了。
看着眩目鸡的血条清空,狂鸟汉界有点呆滞...