关于“未解放”这个嘛,那当然是林天偷偷加进去的...
毕竟现如今的多灵主,实际上还是处于半封印状态。
关键的那个阴间回血技能林天暂时不打算放出来。
这玩意要是现如今出现,别说什么平衡了,竞技场估计全是多灵主一穿六了。
暗夜之光:一定概率恢复大量HP。
这个技能不仅威力高达100,这个一定概率是个什么概率呢...
前世的多灵主这个一定概率就是残血必回满定律,实际上就跟百分百没啥区别了。
关键是这玩意伤害还高,逆属性也能跟你搏命...
怎么说呢,无话可说。
至于另一个技能混沌之初:对方处于混乱状态,则降低对方魔抗等级,同时增加额外伤害。
俗称混乱点刀。
不管是混搭的混乱队亦或者纯恶魔纯幽灵系的精灵中,带混乱技能的都不在少数。
这是一个十分夸张的点菜技能。
挂上混乱debuff,你换不换精灵?不换我就上多灵主砍你了,换我就继续上buff。
混乱做为一个持续回合高达7回合的奇葩控制技能能够被发扬光大。
只能说多灵主抬的好。
主要的原因是,虽然混乱的持续回合长,但是他的触发概率相较于其他的控制技能来说是真的低。
不过也能理解,毕竟都持续7回合了,触发概率再高点对面也不用玩了...
打个比方,麻痹的触发效果是百分之五十的话,混乱就只有二十。
有时候黑一点的玩家,真的是七回合一次不触发,砸键盘啥的...咳咳,那也没办法。
正常来说七个回合,基本上是能够触发一次的,运气好一些那就是两三次,实际上三次都算是海豹了...
总的来说,多灵主的出现,现在算是为混乱队稳住了军心。
暗夜之光跟混沌之初这两个技能,原本是需要通过非常非常非常非常的麻烦的操作,才能获取的技能石。
林天想了很久,觉得没必要,后续通过类似修炼来获得暗夜之光就行了。
至于混沌之初,满级的多灵主就能自动学会了。
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时间悄悄流逝。
目前竞技场的环境林天觉得还是很OK的。
每天闲的时候就看看直播。
大量自己前世比较耳熟的玩家也是开始展露头角。
有的是喜欢玩竞技场,有的是风景党,顺便捡捡垃圾。
当然了,大部分玩家还是冲着上分去的。
毕竟年末的比赛报名要求就是传说段位的训练家才有资格报名。
当然了,没了保底机制,大部分水平一般的玩家都只能在高级训练家这个段位了。
至于竞技场段位的奖励,依然没变。
打上高级训练家段位就能够全部领完。
你就是每天吃吃保底实际上也就是二十多分钟就能上分了,还是固定的上分...
林天表示目前的竞技场机制已经颇为不错了。
顶天后面搞一些恶搞类型的。
比如一人带三只精灵,不限等级,然后炒菜,随机分配三只。
这玩法林天记得大部分精灵类游戏都出现过。
还是比较有趣的。