再来,如果小丑故意不想让他们找到呢?
其实他们也有考虑过像这种游戏固定npc肯定该在哪里位置就在哪里。
但这不同于电脑游戏。
这是真实的死亡副本。
npc或许就和真人一样,如果它故意为难玩家,不打算让玩家通关的话,它只要随时随地变换位置,一个小时后玩家就自动团灭。
现在他们只能期待小丑在马戏团,并且能乖乖等他们,而不是到处浪。
找到路线图的他们,紧赶慢赶朝着东南角的马戏团狂奔过去。
一路上又花去了一些时间,不过他们也没有耽误,边跑也在边思考着这次的副本内容。
事件提醒他们,小丑
再来,如果小丑故意不想让他们找到呢?
其实他们也有考虑过像这种游戏固定npc肯定该在哪里位置就在哪里。
但这不同于电脑游戏。
这是真实的死亡副本。
npc或许就和真人一样,如果它故意为难玩家,不打算让玩家通关的话,它只要随时随地变换位置,一个小时后玩家就自动团灭。
现在他们只能期待小丑在马戏团,并且能乖乖等他们,而不是到处浪。
找到路线图的他们,紧赶慢赶朝着东南角的马戏团狂奔过去。
一路上又花去了一些时间,不过他们也没有耽误,边跑也在边思考着这次的副本内容。
事件提醒他们,小丑
再来,如果小丑故意不想让他们找到呢?
其实他们也有考虑过像这种游戏固定npc肯定该在哪里位置就在哪里。
但这不同于电脑游戏。
这是真实的死亡副本。
npc或许就和真人一样,如果它故意为难玩家,不打算让玩家通关的话,它只要随时随地变换位置,一个小时后玩家就自动团灭。
现在他们只能期待小丑在马戏团,并且能乖乖等他们,而不是到处浪。
找到路线图的他们,紧赶慢赶朝着东南角的马戏团狂奔过去。
一路上又花去了一些时间,不过他们也没有耽误,边跑也在边思考着这次的副本内容。
事件提醒他们,小丑