在这款游戏于2010年4月登陆苹果应用商店的时候,整个公司都被它的表现震惊了。
这个老少咸宜、操作简便又乐趣横生的游戏,在3个月内就突破100万下载量,发售两年后更是超过了2亿。
那款游戏应该许多人都玩过,叫做《水果忍者》。
可以说《水果忍者》完全就是为触屏而生,它将智能手机和现在的功能机最主要的不同点——触屏,与其游戏内容完美的结合在了一起,甚至在WCG这种国际级的电竞比赛中,《水果忍者》也曾作为参赛项目,足见其当时影响力之大。
反正在前世的时候,这款游戏是巴伦在使用智能手机之后所玩的第一款游戏,因此印象深刻。
最主要的是,这款游戏难能可贵的地方,是它的创意,游戏制作的难度并不高。
因此非常适合在Android系统的智能机中进行搭载,用来吸引用户,并让他们体验智能手机在操控上,与功能机的不同之处。
因为目前只是一个主要做外包业务的小游戏工作室,因此Halfbrick Studio的收购价格并不高,数字未来投资公司仅仅花了不到100万美元,就将这家公司收入囊中。
这也算是他在移动设备的游戏产业的第一个布局了,未来的游戏产业规模极大,将会超过体育和影视等娱乐产业的规模,因此在这个领域的布局,也已经可以就此展开了。
……
在硅谷的这段时间,伊万塔也抽空过来同巴伦相聚。
可以说,随着她作为IC资本的CEO,进行了一系列的收购之后,这位出身于TP家族的大小姐,可以说在美利坚的知名度越大的高了。
如果说之前的知名度,主要还是因为她的出身以及美貌的话,那么现在她在商业投资上所表现出来的“天赋”也越来越被人所认可,尤其是在曝光度极高的这些互联网科技公司的投资,也让她成为了最令人瞩目的豪门二代之一。
在这段时间里,伊万塔代表IC资本,也刚刚完成对YouTube的B轮注资。
在YouTube的天使轮融资中,IC资本投资了100万美元,拿到了这家初创公司30%的股份。
而去年的四月之后,YouTube终于开始转型,由最初的约会网站,开始转变为一家为用户提供视频分享的网站。
虽然说这个转型,看起来还比较成功,但同样的,因为需要为用户提供大量的存储空间,YouTube所需要的运营费用急剧增加,即便是再省着用,最初得到的资金也很快就消耗一空了。
在这样的情况下YouTube分别在去年的10月份和今年年初,接连进行了两轮融资。
因为同IC资本的合作一直非常愉快,伊万塔听取了巴伦的意见,非常尊重YouTube创始团队的想法,并且从未干涉过他们对于网站的发展规划,因此这两次融资都是由IC资本进行。
到了现在,IC资本已经分两次,一共投入了800万美元,持有了YouTube公司49.6%的股份。