此前的事情让它遭到了挑衅,蒙受了耻辱。
那个该死的人类和地狱梦魇竟将它视若无物。
殊不知它的诞生和此前覆灭的亡灵帝国有颇深的关系。
在它不满的开口之后。
那个站在它肩头,提着骨杖的亡灵小怪物立刻就用尖细的语气回答道。
“稍安勿躁,强大的魔骨将军。”
“皇帝陛下的封印已然松动。”
“但解封还需要时间。”
“而道格拉斯统帅则前往了大陆北方。”
“由夜王率领的名为异鬼的不死者正在全面复苏。”
“伟大的不死皇帝将和夜王进行合作。”
“异鬼和吾等不死者将分别治理无尽大陆的南北!”
“将军不要冲动,耐心的守好阿卡鲁的亡灵巢穴,等到皇帝陛下苏醒必定会赐予您不死者神性的。”
小怪物循循善诱的说着。
这让【魔骨将军】久久不语。
“哼!”
“那个人类夺走了吾之骨心宝珠。”
“他似乎切断了吾心的联系。”
“大抵是装入了某种异化的空间收纳奇物里了。”
“但不要紧,无论他去了哪里,只要他敢将宝珠取出,吾都能感应到他的位置。”
“该死的人类,注定会为自己的行为付出惨痛的代价!”
它散发出了滚滚的灵魂波动。
竟再次化为了实质,激荡着雾气和尘埃。
小怪物没有再说话而是睁着那双巨大的眼睛,眸中狡黠的光一闪而逝。
……
离开阿卡鲁亡灵巢穴的时候,外边的天色就已经大亮了。
宗慎没有停留,调转方向,朝着北边飞去。
准备前往第二个地点。
那里是神圣第三军团驻地遗迹。
位于领地的东北方向,而阿卡鲁地区则在领地的东南方向。
两点取直线,他还得跋涉数千公里的路程。
无尽大陆实在是过于庞大了。
此时的哈米斯【梦魇穿梭】技能在冷却状态。
还有大约半个多小时才能发动。
故而只能以常态速度前进。
好在哈米斯的正常速度倒也不慢。
骑乘在它的背上,宗慎并没有看路。
只是给哈米斯指了个大致的方向。
反正路途漫长,最起码还得经过数个小时的跋涉。
就算沿途有所偏差,他也可以让哈米斯及时矫正位置。 天蚕小说网
此时的宗慎无心看路,心神沉浸在储物格中。
查看着那个临时以物品状态收纳起来的圣光教堂。
还有那颗灰色宝珠和之前匆忙下收取的东西。
首先是那颗宝珠。 半岛钢铁之恋
它的实际体积可不小。
直径约为1.5米,并不是个标准的圆形。
而是个椭圆形。
宗慎没有将其取出,直接在储物格中进行查看。
所以看不到太多的外观细节。
不过在收取的时候,他发现这玩意具有一定活物的特征。
其内充满着浓稠如液体般的灰色气体。
还会想心脏一样发出律动声。
谈及这一点,宗慎就想起了【魔骨将军】发怒时出现的那几道怪异且澎湃的心跳声。
估摸着应该就是这颗怪异的宝珠所发出的。
他略微琢磨了一会儿。
只是心念一动,就有系统字幕浮现于眼前。
【腐朽的骨心宝珠(特殊)】
【品质:特殊】
【由魔骨将军的心脏凝练而成的宝珠,其内蕴含着庞大的亡灵之力】
【可作为特殊的亡灵建筑与装备的共振素材】
【共振后可激发出不同的效果】
【此外,可以让已方亡灵单位尝试着融合这颗骨心宝珠,若是能够战胜其中蕴含的亡灵意志,就能获得大量的属性和经验值增幅,同时掌握骨心宝珠额外附带的技能】
(嘿,这次系统提示就说的很明白了,无需本攻略说太多
不过本攻略还是要提醒一句,这颗骨心宝珠和魔骨将军存在着特殊的灵魂关联,若是贸然取出,那家伙便能感知到你的位置
而关于宝珠的融合,并不是一件容易的事情
需要让融合的亡灵与其内魔骨将军的意志抗衡
这颗宝珠是由无尽大陆上一代的亡灵皇帝以特殊的手段凝聚而成的
说起皇帝和将军,小宗子你应该能联想到一些事情
是的,无尽大陆的乱局将至,躁动的可不仅仅只有盘踞在北边的那群异鬼,大陆中曾经活跃的亡灵帝国也妄想着复辟
更多详情等你有空的时候,可以好好向本攻略打听打听
亡灵海号称是最强大的炮灰战术
顶尖的亡灵次元即便在虚空和星海里也是赫赫有名的存在
利用领主的特性,掌握部分亡灵势力,确实有助于你的领主之路)
……
这次无需攻略备注,仅是领主系统附带的物品说明就已经将它的特点给阐述的很明白了。
“这不就是一颗‘亡灵快乐珠’吗?”
只要融合成功,它就可以让亡灵快速升级。
效果自然是不言而喻的。
正好给骨天用。
当然,前提是骨天能压得住【魔骨将军】的意志。
宗慎估摸着应该没问题。
任凭【魔骨将军】的来头再大,在意志博弈上恐怕也熬不过诞生于罪域的骨天。
对于这点,他还是很自信的。
此外,这颗【腐朽的骨心宝珠(特殊)】还能作为亡灵建筑的素材。
看上去用途还是挺多的。
而且就连那道【腐朽的守护之光】也是由它激活而成的。
“难怪【魔骨将军】会暴跳如雷。”
宗慎笑了笑。
跟死磕比起来,还是抢了东西就跑更划算。
最重要的是,他似乎开发出了【万物溯源·残】这个技能的新用途。
仅用在物品修复上未免有些太浪费了。
那些看起来荒败破烂的古老遗迹,才能真正的挖掘出这个技能的潜力来。
想一想古老纪元的那些强大建筑。
复原以后就能据为己有。
简直是美滋滋。
而且这个效果还能用在开荒的时候。
就如此前,恢复后的教堂所接引到的圣光直接就破除了【腐朽的守护之光】。
类似的用法还有许多,需要注意的只是技能的冷却时间罢了。