新的时代里,秘境玩家过一次副本就是曾经半年的工作成果。
而过一天副本,他们就能找到以前十年的工作成果。
于是他们这些技术人员反而不香了。
社会各界人士都在寻找优秀的秘境玩家。
而优秀的企业都会去往王庭,购买优质秘境的生产名额。
从而那位秘境神话,就如同长着一张天眼一样,一瞬间给企业来一个奇葩秘境,而那雇佣的秘境玩家,只要能通关,就意味着企业利润的飞速膨胀。
一瞬间,一个讲述秘境如何玩,了解秘境如何通关的时代到来了。
一瞬间,各行各业都在讲述着谁的秘境通关率最高,谁通关的高难度秘境最有赚头。
哪个玩家在什么秘境里发现了什么。
而人们伴随着对于秘境通关玩家的了解,就会发现,秘境之中的实力是通用的。
高位格秘境玩家掌握着远超普通人的战斗能力。
从而别说科研秘境能够通关,就连美食,雕塑,建筑,艺术,军事秘境也能够通关。
小主,
直接结果就是高端玩家的附带价值实在太大。
所有的企业都在争取培养那种玩家,而那种玩家薪资一下子飙升起来。
这一天仅仅是秘境玩家这个行当出现在现实世界的第一个年头结尾。
但是这一年里,已经发生了太多引起人们惊人变化的事情。
世界已经因为黑暗而狂欢。
飒兰公司的年末庆祝会上。
早已经不需要再头疼如何在饥饿中过日子的萨斯尔木星球居民木拉瓦来到了聚会上。
这次聚会的主题是——我们的旅行。
没错,飒兰公司的员工将要进行一次旅行。
就在年终就要来的时候,去往一次远方。
木拉瓦是那个一身战甲轻便服装,穿搭在身,行走小会场的家伙。
大家已经准备了半个月的时间,在思索这次旅行想要去往哪里。
大家今天可以讨论,从而投票自己要去往的地方。
木拉瓦思索再三,选择了自己最想要去的地方——战争前线。
他的秘境玩家同事,选择的是起源星。
也有的选择了异乡风俗的悬雾星,亦或者某人阴森恐怖风格艺术看多了,选择了赤鸟文明主星。
最后,他们共同决定,那么就战争前线。
因为十几个员工,五个都是这么想的。
其中技术人员大多数赞成战争前线。
所以,去那里有什么有趣的事情?
木拉瓦觉得,能够让自己满意的事情就只有——观看现代战争的装备。
他们想要看看神话生物的雄壮威武,也想要看到异国战士们不同的战斗风采。
毕竟搞技术的想要研究技术,搞战斗的想要欣赏战斗。
于是一拍即合,那么不做停留,当即去往传送站点,选择最近的安全旅行地。