也没等马娘们做出决定,白电继续说道:
“各位不用急着做出决定,咱们还有时间,之后各位有空的话可以来训练场看看其他训练员究竟是如何安排训练,毕竟关乎决定自身未来这种头等大事,还是货比三家为好,额...当然我的意思并不是指我与其他训练员是货物,咳咳,总之,各位在后天之内将答案告诉我即可,解散!”
说完,拍了下掌,扛着白板返回了活动室,虽然他也想直接就在活动室办公,但考虑了一下还是算了,她们也需要一个地方集合商量,给她们留一点私人空间好了,自己去办公室就行。
重新坐回自己的工位后,白电重新打量了一下四周,发现其他桌上的文件被动过以外,真的没有看到任何其他一位训练员办公,整个办公室像是独属于他的一样,难道这些训练员平时都在活动室处理公务?
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摇了摇头,打消了脑子里乱七八糟的想法,从背包里拿出笔记本,里面赫然是六人之前的属性值以及今天训练完后的属性值对比。
“几乎没有增长么,只有踏青山和稻田易两只速度较慢的马娘提升了一点速度,看来这东西得半个月计算一次了。”
白电准备在今明两天将所有人的训练计划都做出来,计划是三连训一休一自选,半个月安排一次,但每次结算时必须满足10天训练时间,期间的自选休息不能穿插到三连训中。
当然,这只是第一版,具体训练强度需要去找马娘们以及绿帽(手纲)商量,至于理事长暂不做考虑,那家伙估计现在还没回特雷森学院吧。
说实话白电觉得如果按照自己安排的训练强度来说,四连训休一对于那群小家伙肯定是一顶一的折磨,他自己都吃不消,马娘们大概率没几个能坚持的下来,所以才把其中的一天换成自选,也能让她们放松一下,有一个好心情才能更加卖力的训练。
回忆了一下游戏里的各种训练的属性加成,整理了一个表格。
【速度训练】:速度+++力量++体力--
【耐力训练】:耐力+++毅力++体力--
【力量训练】:力量+++耐力++体力---
【毅力训练】:毅力+++力量+速度+体力--
【智力训练】:智力+++速度+体力+
※速度属性很简单易懂,代表了速度的上下限
※耐力属性代表了能支持你跑多长的赛程
※力量属性可以让马娘在赛程中抢到合适的位置,以及突出重围的能力,上坡也会更加轻松,同时也代表了最后冲刺阶段达到最高速的所需时间。
※毅力属性可以减少马娘在最终加速时的体力消耗,也能在冲刺耐力耗尽失速时维持一个最低标准线的速度冲线。
※智力属性决定了马娘们是否聪明,能否看清局势,在什么时候找准位置,什么时候冲刺,并控制赛程前中期的体力消耗,如果马娘在赛程中发生焦躁,则会通过智力属性来减少焦躁的持续时间。
※焦躁是马娘的一种状态,会使马娘失去对于体力与位置意识的管控,通常会持续一定时间。