这篇也和五号机一样弄错弄成收费章节了,不感兴趣的可以不用购买
“刑天就像是难以琢磨形状的死神”星盟中校迪亚士
白色为主色的机体,点缀有些许其他颜色,整体造型修长。躯干部分的胸甲上有两个眼睛一样的黄色透明凸起物,让躯干部分看起来像是一张脸,而黄色凸起物可以发射强光干扰对手。
盾牌x1
激光步枪x1
激光战斧x1
肩抗宇宙用滑膛炮x2
隐藏机炮枪x4隐藏在四肢内
完全为宇宙作战开发的机体,测试分体作战在人形兵器上可能性,实现一机对抗多机的可能性。
十剑系列机体一共氛分为三个开发次序。
第一次序:1号机。
第二次序:2号机7号机。
第三次序:8号机10号机。
作为第二次序的收官之作,7号机的设计定位是完全的宇宙用人形兵器,并且加入了大胆的“分体”设计。
所谓“分体”设计,就是让一台人形兵器可以分身成多个部分,最大号化利用人形兵器的战斗力。为了实现这一目标,设计人员设想了众多可能,废案包括7号机可以变成两台战斗机,由两人驾驶等等战斗机这一要素最后保留了下来。
最后批准下来的方案,是让7号机变成四肢和躯干都可以独自战斗的机体。
这是7号机分身最多的方案,但也是非议最多的方案。比如如何保证独立活动的部分不成为驾驶员的负担?而分身太多,也势必会导致机体各部分更脆弱,合体时的也变得更危险。
等等问题还有很多,包括人形兵器开发部主任瑞克布朗与副主任霍恩海姆都不喜欢这个方案,曾向上级请示再作考虑。但托马斯会长回复说:“有人和我说人形兵器的腿在宇宙中只能起到控制姿势的供功能,不能装备太多的武器,应当将腿再设计的简单一点。而7号机的这个方案里腿和双臂拥有相等输出,让我看到了人形兵器的可能性。”
会长发话,开发部只好硬着头皮上了。首先是整体的设计,原本计划做成粗犷的造型,兼顾防御力与输出。但考虑到发动机的功能,最后决定做成节能的修长型人形兵器,这样虽然四肢独立活动时间更短,但返回身体后充能速度更快。
四肢原本打算做成完全一样的造型,不过为了美观还是区分出了手脚。双手双脚上都有十几处喷口,并拥有隐藏的机炮枪,灵活且危险。除了固定的机炮枪,还有一把激光步枪,手脚都可以装备。
设计师考虑到了肢体被击毁的可能,在机体背后搭载了备用肢体。如果备用肢体用完,也可以利用其他机体的零件做出临时肢体。
最大的难题是如何操控这些肢体,一般人肯定难以驾驭,所以不得不依靠电脑的力量。开发部不希望7号机上也搭载和2号机一样的高智能ai,而传统的军用无人机电脑又不甚理想。思考再三,开发部为7号机专门设计了一套电脑系统,驾驶员只需输入或说出命令,电脑就会自动控制肢体行动,并在其独立活动时计算优化活动路线。这样的电脑系统虽然要比一般的军用无人机更聪明,但在使用时也需要尽量避免正面冲突。
肢体设计完成,接下来就是躯干。原本7号机是有头的,还设计成可以脱离躯干后变形独立活动的战斗机。但这样的战斗机没什么战斗力,最后干脆连脑袋也去掉了,仅仅在胸部上做出像是双眼的装饰,7号机的开发代号也因此被命名为“刑天”。
原本分体战斗机的设计保留了下来,整个躯干可以快速切换成战斗机模式。在躯干部分的武器上,开发部给其装备了两门宇宙用滑膛炮,初衷是在四肢与敌人缠斗时,躯干可以从远处发起炮击。
如此一来,7号机“刑天”的诸多设计难题解决,成功下线了。它不是十剑机体开发难度最高的机体,却是开发过程最复杂的机体。与前几台还停留在测试武器上的十剑机体不同,7号机已经在扩展人形兵器的可能性了。
作为一台宇宙用机体,7号机在地球上作战时无法分体,因为四肢部分的动力无法在高重力环境下活动,强行分体后再合体也需要技术人员的帮助。
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7号机被当成礼物送给了星盟,分配到这一机体的迪亚士中校将其托付给自己信赖的朱尼尔。
朱尼尔很快掌握了7号机的驾驶方法,变得战功赫赫。但her暗中策反了朱尼尔,使朱尼尔背叛了星盟,并在后续的战斗中被2号机的驾驶员林奥击杀。