第4章:领地初始设置(2 / 2)

徐尽清空脑中想法,大步迈向前方。

此时有一种很玄妙的感觉。

他感觉好像已经走了很久,又好像只走了片刻。

他发现周围出现了白雾,白雾很快变得非常浓郁。

眼前只有白茫茫一片,除此以外看不到任何景物。

夏天的闷热感觉不到了。

耳边的风声与虫鸣消失了。

尘土的呛味也闻不到了。

一直紧跟在他身后的祝婷也不见了。

正在徐尽疑惑时,眼前出现了系统提示。

【您已进入领地范围,初次进入请设置领地初始条件】

【一、请设置气候】

【1、热带:温度升高,植物生长速度加快,矿物生成速度减慢】

【2、温带:温度均衡,植物生长速度与矿物生成速度均衡】

【3、寒带:温度降低,植物生长速度减慢,矿物生成速度加快】

在这个世界中,玩家的初始领地可以设定气候地形等信息。

但是需要综合考虑领地以外的大自然环境。

如果玩家设定的领地环境与大环境相差太多,还是会受到大环境的影响。

徐尽考虑片刻。

其中热带看起来不错。

但是还存在食物腐败速度快,疾病爆发更频繁等缺点。

而寒带存在生活成本较高,需要大量的衣物与燃料维持温度。

综合来看,选择温带是比较合适的选项。

徐尽选择【温带】

【二、请设置地形】

【1、平地:潜在耕地数量多,土地质量高。矿物存量少,矿物质量低】

【2、丘陵:耕地与矿物数量均衡,质量均衡】

【3、山地:潜在耕地数量少,土地质量低。矿物存量多,矿物质量高】

这个选件徐尽花费的时间比较久。

平原在这三个选项中,是发展潜力最大的。

对于交通,建设都会很方便。

但是平原属于易攻难守的位置,对于领地的防守来说,不如其他两个选项。

丘陵对于领地防御有一些提升,未来发展也有一定潜力。

虽然平衡,但总觉得还缺点什么。

如果在山地建设领地,会有天然的地利优势,易守难攻。

对应的,对于交通运输会增加很高的成本,贸易会受到很大影响。

对于新手来说,山地是最安全的选项。

但徐尽最终还是选择了【平地】

【三、请设置地貌】

【1、沙漠:存在绿洲,耕地少质量低,木材量较少,野生动物与猛兽数量少,宝石、金银等珍贵矿物多】

【2、草原:存在河流,耕地多质量高,木材量较少,野生动物与猛兽数量多,适合放牧、耕种】

【3、森林:存在河流,耕地少质量高,木材量丰富,野生动物与猛兽数量多,可清理树木获得耕地】

徐尽根本就没有考虑沙漠,但是他在草原和森林之间犹豫了。

草原可以直接进行开垦、耕种、建设。

同时也存在一定数量的木材,初期发展是最快的。

而森林想要种植和建设,需要先清理树木,开拓土地才可以进行。

并且存在很多毒虫蛇兽,初期发展会受一定的影响。

但是领地建设需要用到大量木材。

木材也是重要的燃料,多多益善。

野生动物可以作为食物来源,皮毛也是衣物的来源。

综合来说,森林属于潜力发展型选项。

徐尽决定选择了【森林】

【领地初始条件已选择完毕:温带、平地、森林,请确认】

徐尽点击【确认】

这时他又进入了那种模糊的状态。

感受不到时间的流逝,只有周围的茫茫白雾。

不知过了多久,周围的白雾开始流动,变淡,很快就消散殆尽。

眼前的世界清晰起来。