只是现在酒厂也掺和了进来,实在难以推测后续会怎样。
折原临也倒是并不怎么在乎别的,他来参与这个任务,完全就是混业绩和实验的,没有太大的目的性需要额外关注,因此在回过神来后先看向最新收获。
经过连续的工作,外加百盟会的配合贡献。
战争狂魔的人设进度终于破七十,成功抵达了第三等级。
战争狂魔【70/100】:装备该人设时杀气属性+30,且拥有主动能力“快枪手”——可消耗一定体力开启无限火力模式自动补充枪械子弹,在使用手枪时将提升开枪速度+百分之五十和拔枪速度+百分之一百,被动能力“神枪手”——左眼获得神枪手之眼,在持有枪械的时候将根据有效射程和环境因素自行模拟子弹轨迹,使用狙击枪时获得一点五倍有效射程,主/被动能力“爆破手”——自己所制作的炸弹冲击力+百分之一百,且无需引爆装置可仅靠意念进行无距离限制引爆,自身将不会被炸弹所伤害。
新的能力名为爆破手,果然和炸弹相关。
简单来讲就三个方面,炸弹威力提升,无需引爆装置用意念引爆,不会被自伤,限制应该是自做的才行。
第一个不用多说,单纯提升攻击力。
第二个就很有意思了,不需要引爆装置代表的不仅仅是,制作炸弹省了一个步骤,还代表着炸弹的结构被简化了,这并不是说炸弹就更容易被处理,反而意味着更难处理,甚至可以说是不可能被处理。
寻常定义上的拆弹,其实就是拆引爆装置。
只要引爆装置没了,炸弹自然很难爆。
可现下折原临也的炸弹,连引爆装置都没有还要怎么拆?
唯一的可能就是从本质上处理爆炸物。
将爆炸物的性质改变,但那样概率太小难度也太高了……
此外意念引爆代表不会出意外。
有的引爆装置在关键时刻,可能会出意外。
无视距离就更不用多说。
第三个不会被自身炸弹所伤,在提升了保障安全性以外,目前来讲唯一的主动用法,就是带着炸弹自爆。
嗯,没错,人体炸弹!
近距离瞬爆,在外人眼里几乎不可能同归于尽的情况下,无疑将会是一个奇妙的重点,折原临也很