“就算进货了,采购的光盘数量也有限,加载一起大概五千份左右。”
“现在他们催促的店家这么多,想来应该都卖完了,这速度有点快啊。”
自从加入社团之后,大河内一楼也潜伏进了几个游戏交流论坛里,观察最近玩家们的讨论话题。
通过他的观察,很快就发现关于《魔女之家》的讨论就是在这几天随着《FAMI通信》的评分而出现。
算算时间,从开始讨论到现在,没有超过48个小时。
如此短的时间内,五千份游戏光盘就已经销售一空,这显然不是《魔女之家》的迹象。
随着游戏光盘的补货,销售量会越来越高。
同时,其他的电子商品店看到后,势必会加入到进货的大军当中去。
毕竟看着别人挣钱,比自己亏钱都难受。
这样算来的话,《魔女之家》的首月销量超过十万份可以说是轻轻松松的一件事啊。
十万份的销量,对于一些游戏大型游戏自然不够看,但是《魔女之家》的开发成本大河内一楼心知肚明。
除了耗费了雨宫零大量的时间成本外,其余的花费对于游戏开发来说几乎忽略不计。
这样大的利润空间,外加上这样好的销量,自己还能从中得到25%的分成。
大河内一楼想到这里,之前的疲劳直接横扫一空。
他拨通了雨宫零的电话,打算将这个数据汇报上去,并且询问下一步的计划。
“一个月超过十万份的销量吗?确实有点超乎我的预料了。”
雨宫零最近也在关注各个游戏论坛的动向,自然明白《魔女之家》已经引起了不少玩家的注意。
可是亲耳听到这个数据的时候,依旧有点惊讶于玩家的热情。
只能说现在的互联网还是太不发达了,以至于雨宫零并不能第一时间判断沉默的大多数究竟到了什么体量。
至于下一步的计划,雨宫零已经想好了。
“接下来我们有两件事要做,其一就是成立一个小公司,然后开始招人制作第二款游戏。”
“第二款游戏?会不会有点太急了。”
大河内一楼没想到生性散漫的雨宫零骨子里其实是个奋斗逼。
不过他还是觉得有点操之过急了,毕竟一个人的想法是有限的,短时间内制作的游戏必然会有上一款游戏的影子。
《魔女之家》的套路来一次算是好活,可要是再来一次就是彻头彻尾的烂活了。
不过雨宫零如此坚持,大河内一楼也没有办法。
其实也不怪雨宫零操之过急,索尼在明年就要推出划时代的主机PlayStation。
雨宫零必须要在这之前打出名气,让索尼注意到他们,并且邀请他们去PlayStation上开发独占游戏。
这是快速积累游戏技术的机会,雨宫零可不打算放弃这个机会。
“至于第二件事,那就是关于《魔女之家》的前传小说,差不多也该要出版了,这方面大河内前辈最是熟悉不是吗?”
既然《魔女之家》已经有了一定的粉丝基础,那么趁热打铁推出前传小说就势在必行了。
现在市面上只有三百本作为特典赠送出去的前传小说,根本无法满足玩家们的要求。
雨宫零期待这部作品的最终成绩,毕竟大河内一楼能不能踏上前世的道路,就要看它的销量了。