这次的五番棋的确是非常新奇美妙的体验,不仅对未曾站到台前的技术人员们来说是如此,对李世石也同样如此。
因为世界上不会再有人有机会在这样上亿人瞩目的情况下,与阿尔法围棋巅峰对局五番了。
“我个人希望李世石作为人类的巅峰代表,能从这五番棋中有所收获,能用一种全新的方式看待围棋。因为我个人是完全不懂嘛,但我希望我们的成果可以帮助别人理解到围棋的真谛,这才是我们研发这个东西的本心。”
赛后最后一次采访会,孟繁岐如此说道,这一次他显然是绝对的主角。记者提问环节基本上都是与他相关的问答。
不仅是因为阿尔法零,也同样是因为他最后将要宣布的一个神秘惊喜。
“我刚刚过来的时候,听到很多人在感叹,说人类的知识完全没有用了。这个观点其实有点悲观过度了,至少看它的开局和收官,跟人类高手的下法还是基本一致的。只是中盘看起来奇怪很多,有许多不同的地方。”
“不过,确实需要承认,阿尔法大师对局的盘数是阿尔法零的十倍,从这点来看,人类的经验确实在相当程度上【误导】了阿尔法零,限制了它的潜力。”
“对于阿尔法零不需要人类知识这件事,华国棋手柯洁表示【对于阿尔法围棋的自我进步来说,人类太多余了】。请问孟先生怎么看待这个观点呢?”
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
记者的这个问题,是所有人最为关注的,也是所有人最为难过的一点。
“实际上,我们开发阿尔法零的目的,就是为了这种【多余】。因为围棋以其无比繁复庞杂的可能性,是一种问题复杂度的象征。解决围棋问题,就意味着其他复杂问题也成为了可能。”
“如果不能够与人类的知识和经验解耦的话,我们的方法是很难直接推广到其他的领域当中的。它最重要的理念就是可以从零学习,不依靠人类数据和人类干预,只从基本规则开始成就围棋神明。”
“如果做到了这点,你就得到了一种万能的方式和媒介,可以迅速移植蔓延到其他的领域,甚至是人类不熟悉的领域,从围棋这个特定的领域当中解放出来。在未来,文学圣坛上会不会摆上人工智能创作的名着?人工智能会不会创造出更加简便的语言?人工智能会不会绘制出最为唯美的画作?创作出美妙的乐曲?”
“谁也不敢做出保证和预测,就像我们两年前还认为百年之内无法解决围棋问题一样。人工智能对人类的超越或颠覆,可能近在咫尺,我们从未像现在这样接近未来。”
孟繁岐如此展望未来,他所描绘的愿景,相当振奋人心。
现场响起了热烈的掌声。
“阿尔法零成为了围棋神明,很多人都在说围棋已死,不知道孟先生怎么看待这个观点呢?”有记者提出了一个比较刁钻的问题。
人们就是很容易二极管,开赛前觉得阿尔法围棋是跳梁小丑,最多三段水平竟敢挑战李世石。
而几盘之后,又觉得围棋已死,末日降临,整个棋界已然无望。
太过高估自己的主观感受了,就像是人类总是说着要拯救地球一样。
在地球漫长的生命里,人类才是刚刚出现的过客。
不管有没有阿尔法围棋,爱棋的人都会一直爱下去。
“我想对大部分围棋爱好者来说,其实这辈子都不可能战胜李世石先生一盘吧?但大家也仍旧热爱围棋,不是吗?我相信经过这样一次事件,会有更多的人了解到围棋,各地方的棋具搞不好会卖脱销呢。”
这倒不是乱说,当年一亿左右的关注度,围棋棋具有个时期就已经卖断货了。
现在两三倍的关注度,肯定卖爆。
“除此之外,阿尔法围棋会成为大家的随身陪练,锻炼棋力会更加容易更加便捷。迟些月份,我们就会开源这两版本模型。”孟繁岐非常大方地宣布开源计划。
他的绝大多数软件成果都陆陆续续开源了。
“并不是只有人类自己悟出来的招才有意义,棋友们只是多了一个可以学习的随身高手罢了。围棋未死,与之相反的,围棋圈的棋力将会得到一次空前的提升。”
“那么最后一个问题,你为大家准备的惊喜到底是什么?”
“是一种统一了序列问题的新智能!”
孟繁岐往前两步,背后的银幕上显示出了幻灯片的标题,《序列问题新范式》。
“欢迎来到文本和语音的新时代。”