一旦被咬中,形成的伤口难以自愈,并且出血严重。
林恩自身的【生命恢复】类被动,被【撕裂之牙】一口抵消了八成。
如果不是有【自然之力】在,多来几口,消耗战根本打不了。
缺点也比较明显,用咬的攻击,很容易把脑袋这种要害暴露在敌人面前。
对影王这种级别的强者来说,心脏不是要害,脑袋还是。
在战斗中,他也只是铤而走险咬了林恩一口,眼睛就那个时候被打爆的。
效果也不尽人意。
第六件兵器,是一把长刀,不是长柄刀,是刀身长度颇为夸张,足有一米五的直刀。
形成这把刀的技能,林恩没见影王使用,要用到翅膀。
这个技能名为【裂风斩】,翅膀扇动,形成透明,向前飞出的斩击。
在激烈的战斗中突然来一下,不容易被发现。
影王一开始就被林恩拔了翅膀,也没见他用这招。
除了没翅膀可能影响威力外,这个技能本身并不是大威力的招式,更加注重隐蔽一击,夹杂在其它攻击中偷袭。
第六件兵器,是一把剑,护手的部分展开,是一对蝙蝠翅膀。
形成兵器的技能,名为【幻影身法】,是状态技能,使用后在一定时间内提升自身的速度,和飞侠二转的【灵动身】差不多一个效果。
不同的是,【幻影身法】除了提升速度外,还可以在移动过程中不断产生以假乱真的幻影。
无论是战斗迷惑还是逃跑,都很有用。
第七件兵器和【烈风斩】形成的夸张长直刀刚好相反,是一把通体红色,刀身纤细的弯刀。
乍看之下,像艺术品过多兵器。
这个兵器代表的技能,是一项被动,【血焰】,让体内流淌的鲜血变化,具有特殊效果,可以犹如血色的火焰一般燃烧起来。
在体内还可以净化掉外来的毒素以及一些DEBUFF,当然,在体内燃烧对自身也会有一些轻微的损伤。
大概相当于胃酸过多也会胃疼。
这个被动的存在,直接提升【血影群击】、【血影强击】技能的威力。
如果使用的时候,真正让鲜血附着上去,威力进一步提升,不是【血影】,而是【血焰】了。
不过让鲜血附着上去,对自身的消耗、损伤也不小。
第八件兵器的技能,就是依托于【血焰】,杀敌一千,自损八百的技能——【血焰吐息】。
这是真正将体内的鲜血吐出去,形成恐怖的鲜血烈焰。
【血影】系攻击技能,真正的鲜血是佐料,是凉菜。
【血焰吐息】,鲜血就是主食,可以少一点,但绝对不能没有。
技能形成的兵器,和巴达的【舍身击】形成的武器很像,都是“手炮”,不过要炮口炮管要细很多,有点像是火焰喷射器。
以前玩家时期,林恩侵夺形成的兵器,全部都是冷兵器。
现在随着从“游戏”到“真实”,以及【侵夺成兵】的提升,形成的兵器,形制范围在扩大。
已经有两件“热兵器”形状的武器了。
如果以后【侵夺成兵】进一步提升,变得可以“定制”兵器,思路打开一些,林恩甚至可以开高达。
比如巴达的【极巨化】,相比起锤子兵器,明显是高达看上去更加贴合技能。