第222章 烬行……恶魔猎手(1 / 2)

恶魔兽的属性还算可以,

两个基地消灭将近30只小恶魔,10只劣魔。

获得恶魔兽卡牌60张,劣魔卡牌15张。

转化效率并不高。

这和陈默开始的预期有些差距。

如果说欲望王都里的人是因为被欲神收割掉部分灵魂,导致灵魂能量不足。

那这里又是为什么?

难道血月峡谷背后的神也在收割灵魂?

陈默忽然发现一个很严重的问题,

如果说以后的副本都这样,那他的新卡牌怎么快速提升等阶?

这和一开始的预想严重不符。

从大黄实力提升后,黑渊的副本范围也在变大中可以看出来,

神弃者的实力和副本内区域是有直接关系的。

陈默猜想,

这或许是一种演化原本世界的过程。

而且前两阶副本完美通关后,神殿只是提示被神注视的几率提升。

而欲望王都作为三阶段副本,被完美通关后,欲神则直接要冲过来找场子。

这是不是可以理解为,高阶副本还有被剥削的价值,

低阶副本是剥削到极致后随意丢弃的残渣?

只有这样才能说明为什么这其中的提示会差别这么大。

当然,不排除欲神就是这种性格。

摇摇头否定这种想法,“也不对,如果这样的话,越低阶的副本,怪物的灵魂应该越不完整才对。”

“为什么是反过来的呢?”

陈默发现自己好像抓住了什么,但细想下来又感觉处处不合理。

很多地方都解释不通。

思考间陈默查看了一阶劣魔的属性,和恶魔兽差不多,

不过两个技能偏向于近战。

陈默将恶魔兽按照5和2的方式合成,合出两张四阶恶魔兽。

【名称】:烬行·恶魔猎手

【种族】:恶魔

【等级】:LV.30

【品阶】:4阶

【生命】:(+「资源建筑」)(+3w「卡牌的欢愉之章」)

【攻击】:6000(+4500)

【防御】:400(+450)

【技能1】:恶魔之力(LV.4)

烬行引动恶魔血脉,下三次攻击攻速提升160%且附带对方2.5%最大生命值的物理伤害,最大超过自身攻击力*13。

【技能2】:灭却之矢(LV.4)

烬行作为恶魔中少见的弓箭手,掌握高超的射击技巧,蓄力10~20秒后,对射程×2内的敌人造成攻击力10~20倍的穿透伤害。

【技能3】:炎奴之矢(LV.3)

烬行作为炎魔,憎恶所有敌人,每次攻击附带5000点火焰伤害,被炎奴之矢击杀的敌人,尸体会转变成被烬行操控的炎奴。

【技能4】:汲暗黑弓(LV.2)

烬行被高等恶魔取下代表恶魔地位的双角,并在其上用黑暗力量做特殊试验。

烬取回双角后做成长弓,用高等恶魔的筋做弓弦。

开启长弓的黑暗力量后,2分钟内提升100米有效射程,每次攻击可以叠加一层枯萎效果,每层枯萎效果使自身无视敌人防御和抗性1000点,达到三层后,下次攻击必中。

枯萎最大层数:3。

冷却时间10分钟。

【技能5】:死线魔眼(LV.1)

烬行目睹同族被残杀,在绝望中孕育死亡,开启后可以看到并攻击代表死亡的具现化虚线,沿虚线轨迹进攻可造成(攻击力*10)点真实伤害。每次使用后需要1小时恢复死亡力量。

四阶烬行,恶魔猎手。

身材消瘦,皮肤暗红,双臂修长,手里紧紧握着一人高的紫黑大弓。

头顶两个大大的圆形伤疤异常醒目,惨白的瞳孔中没有一丝神采。

嘴巴被缝合着,让人看一眼就感觉非常不舒服。

这是一个有故事的卡牌生物。

同样也是一个强力的远程卡牌。

而劣魔合成后增加的技能依旧是近战技能。

陈默将劣魔设定为获得即转化为纯粹灵魂。

现在近战有统帅、枯刃、金刚。

辅助有魔灵和鲛姬。

魔法攻击有龙鹰和龙渊。

唯一欠缺的就是持久的远程攻击。