东艺大附中,作为东京艺术大学的附属中学,作为每年有不少直升东艺大名额的艺术类附属中学,能来这所学校读书的孩子,要么是专业能力的确很强,要么就是家里环境很不错。
这不,冬川澈带着小山双叶来到学校时,校门口已经被其他家长的豪车占据,根本没有停车位,两人还是把车停到了附近的商场,然后才步行走了过来。而该说不说,虽然很多人都说日本动漫很中二,可实际上.日本的确是个非常重视仪式感的国家。
两人才刚走进校园,体育场那边就传来山呼海啸的喧闹声,在冬川澈放目远眺的注视下,一群穿着时尚靓丽的女子拉拉队正在操场上又蹦又跳,而作为今天主角的两支高中足球校队,则是在场地两边热着身。
日本从初中开始。
或者说,日本从部分小学开始,就有着非常浓烈的应援团文化。
这一点,看过《灌篮高手》的人应该都有点印象,比如流川枫每次一出场,就会有几个兔女郎跑出来喊什么【流川枫我爱你】【我爱你流川枫】,还有翔阳陵南的比赛,观众们都会用空的塑料瓶统一敲击栏杆,给主队造势。
这些都不是《灌篮高手》动漫虚构出来的,而是真实在日本发生的一切。而且别以为这种事情毫无意义,归属感、认同感以及自信,这些情绪对于年轻人的成长来说,至关重要,因为这会为他们的成长提供强烈的动力。
老实说,冬川澈很喜欢这种青春洋溢的氛围,这让他感觉很放松。
小山双叶也是如此,随着保安那边惊讶的确认两人身份,随着走进这开满樱花的校园大道,她的话语也是变得多了起来,一路上都搁那叽叽喳喳的聊个不停,述说着她读高中大学时的往事,而听着她一路嘀嘀咕咕,冬川澈也是知晓了不少她与宫野美庭她们的有趣往事。
她小山双叶算是宫野美庭与佐藤不二子的学妹,但她比宫野美庭她们要小五岁,因此她进入东大的时候,宫野美庭她们已经毕业了。而且她小山双叶又是个家里蹲,从来不出去社交,因此正常情况来说,就算是校友,她也不会认识宫野美庭她们,不过
缘分就是这么巧妙。
当年宫野美庭与佐藤不二子刚进SATE打拼的时候,那个暑假刚高中毕业的小山双叶也是在OTTO平台上发布了一款由她一个人完成的肉鸽割草游戏。而SATE不仅自己做游戏,同时也会给很多游戏做发行。
所谓游戏发行.
简单一些举个例子,比如某个独立工作室,或者某个游戏制作人自己掏钱做了一款小成本游戏。这个时候游戏做出来了,但还需要放到游戏平台上去售卖才行。
虽然说游戏制作人自己就能把游戏放到游戏平台里售卖,但这里面还涉及到推荐位以及宣发推广等等环节。
如果说宣发和推广还稍微简单一些,有钱就能买广告,那么游戏平台的推荐位就不同了。
一些小的榜单倒是没什么问题,可是像首页封推这类竞争非常激烈的重点推荐位,那就不仅需要钱,还需要一些人脉关系。更何况
就算是普通的广告推广这些事情,其实也不是普通人能负担得起的开支。像现在一个几十万粉丝的视频账号,如果要请这些UP做个软广,那开销也是大几千小几万人民币起步。
因此,当年小山双叶也是把她的处女作交给了SATE发行,而在那个过程中,她也是结识了宫野美庭与佐藤不二子,包括后来的大原千花,最后也是在她们三女的鼓励下,她小山双叶这才在大学时期就在校外开始组建自己的外包工作室。
“说起来,刚认识美庭姐的时候,她那一头靓丽乌黑的长发可是迷死了不少男人呢。现在却因为某个大色狼的特殊癖好剪了短发。”
聊到一些有趣的往事,刚走到操场旁边的小山双叶又是忍不住吐槽。
听到她的话语,冬川澈嘴角也是勾起些许骄傲的笑容。
虽然平时宫野美庭还有小夜子她们总是一副【妇凭夫贵】的顺从样子,但其实,他才是最庆幸的那一个,庆幸能有那么多优秀的女人喜欢,更何况.女人愿意为自己喜欢的男人做出改变,这其实也非常能满足他的征服欲。
不过,话题聊到了游戏发行这里,冬川澈思索了一下,也是问道:“对了,你觉得GOGO平台现在对游戏制作人的待遇怎么样?”
是的,游戏制作人的待遇。
目前GOGO平台不仅仅是大型游戏厂商发布游戏的平台,为了吸引更多游戏制作人,或者说为了让平台里有更多游戏。冬川澈也是给出了不少扶持新人、扶持独立游戏工作室的条款。
其中比较核心的三条。
第一条,此前没有任何作品的独立工作室的第一部作品,销售额超50万美元之前,GOGO平台不抽取任何平台费用;
第二条是使用圣光社【起源引擎】的游戏制作人,游戏销量破五十万套之前,同样不收取任何引擎使用费,但该游戏制作人利用【起源引擎】创造出来的素材,将会被【起源引擎】收录。
至于第三条则是与推荐位相关。
诚然,GOGO平台要吃抽成,吃其他游戏公司付的广告费,但冬川澈也没把所有的广告位全部给到有钱的大型游戏厂商。
在GOGO平台的首页左侧,也有一个非常醒目,而且专属于小成本独立游戏的广告位。这个广告位不需要游戏制作人支付任何费用,只需要他们的游戏在【十人小团队以下专属分区】里经过4轮的小型推荐位PK,在好评率与销量方面干过同样规模的游戏,那么最终就能来到首页。
直白一点来说,冬川澈将前世网络小说网站的一些模式套了过来。虽然这些推荐位的效果肯定不如那些大公司买的首页大推荐,但对于那种几个人组成,完全没什么资金的游戏工作室而言,也算是一根救命稻草了。
不过
这套运转方式,从理论上来看没什么问题,而且也已经运行了一年多两年,从各种调查反馈上看来也挺好。但这多少有点纸上谈兵的味道。
他冬川澈现在毕竟是大社长,虽然他还是会负责公司里一些重点的游戏开发业务,也会玩自己做的游戏,但他的确是没什么时间跑去玩那些小成本作品,也几乎接触不到最底层的游戏制作人了。
他冬川澈不希望未来自己说出【现在的老百姓如果实在找不到工作,可以把家里的闲置车辆和闲置房产租出去】这样颇具黑色幽默的话语,而且,如今的圣光社,其实也还没成为完全体。
如今的圣光社虽然市值规模非常庞大,但也就只是依靠那几个IP,公司旗下的工作室也不多,他也希望能通过游戏平台,挖掘到更多有潜力的游戏制作人。因此,独立游戏开发者能不能在GOGO平台过的舒服,能不能在GOGO平台获得出头的机会,也一样是一件很重要的事情。