不至于往监管者脸上送刀。
……
乌贼第N度踏上跳台。
不过,棋灵带“恐吓”,追击速度达到极致。
Tin没再“荡秋千”;
眼看扭不掉棋灵的刀,他踩着跳台边边,没往下跳,而是反向往“上楼”的方向、朝着棋灵的刀撞去!
刀气的角度问题,人类被击飞,落在台阶边。
“Tin很细节,故意死在台阶这,不管监管者想走台阶、或者往两边走、跳跳台,比他直接死在跳台边,起码多拖个两到三秒的挂人时间。”
“乌贼基础属性在那,Tin已经发挥出200%的努力了!”
“机子还是紧张……堕灵生出来后可得小心,千万别被秒。”
“棋灵没传送,乌贼标记的是3号机?离滑道也不近,有使徒在,人类没啥好怕的!”
画面里,容易本想将人挂远,适合棋灵守尸的地方;
不想,乌贼挣扎的力道相当大!
竟是三层的“慷慨就义”。
棋灵没“桀悍”,最后选中挂人的绞刑架,到底没能拉开与滑道太远的距离。
给了人类灵活救援的机会。
只见,钓鱼佬在乌贼上挂的瞬间,抵达“3站台”,踏上滑道……
风驰电掣!
第107章
“棋灵可以丢棋盘卡滑道……”
一解说话没说完, 另一人给驳回:“来不及的!”
“这绞刑架刷得也太‘好’了,到滑道刚巧超出0阶棋盘的范围。”
“搜搜够果决,队友一倒地立马贴3站台, 但凡慢个两三秒, 滑道那一头就可能被棋灵卡住。”
不过搜搜早早就贴过来,倒也不是担心被卡滑道;
钓鱼佬有钓鱼竿,只要够得着障碍,平面位移, 在棋灵2阶前,是不太怕被棋子炸到;
关键在于乌贼掉血快!
救人博弈的空间被大大压缩。
棋灵毕竟一阶,黑白子连线砸中人类, 躲不开即被罚站;
在救人紧要关头,有时是想躲也不能躲……风险很大。
钓鱼佬“呲溜”地抵达1站台,是些微停顿, 立马“下车”。
——动作慢了,一不小心就会滑过站。
Sun容易走出一小段距离,许是忌惮鱼竿, 没离开绞刑架太远;
棋灵抬着折扇作蓄力动作,说不准哪一秒便放出棋盘。
纵使乌贼掉血快,搜搜来得早嘛, 尚余十来秒够他跟屠夫拉扯;
就没急着甩钓鱼竿。